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Android / Sébastien Pérochon
Titre : Android : les bases pour bien débuter le développement pour smartphones et tablettes Type de document : texte imprimé Auteurs : Sébastien Pérochon, Auteur Editeur : Saint-Herblain : Éd. ENI Année de publication : cop. 2012 Collection : TechNote (Nantes), ISSN 1767-1590 Importance : 1 vol. (104 p.) Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 22 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-7242-8 Note générale : Extrait de : "Android : guide de développement d'applications pour smartphones et tablettes" du même auteur
Glossaire. Index
Le livre contient une adresse Internet permettant l'accès à un contenu complémentaireLangues : Français (fre) Mots-clés : Android Index. décimale : 005 Résumé : Ce livre est extrait du titre Guide de développement d'applications pour Smartphones et Tablettes, paru dans la collection Expert IT aux Editions ENI. Il s'adresse à un public de lecteurs initiés désireux de découvrir comment développer leurs propres applications natives Android en Java pour smartphones et tablettes. Pour tirer le meilleur profit possible de ces éléments, le lecteur doit disposer des connaissances de base de la programmation objet avec Java dans l'environnement de développement Eclipse. Chapitre 1 - Premiers pas : Premier projet Android, Structure d'un projet Android, Ficher Manifeste, Ressources... Chapitre 2 - Découverte de l'interface utilisateur : Ecrans, Mode programmatique et mode déclaratif, Vues, Layouts, widgets... Chapitre 3 - Les fondations : Intention, Activité, Cycle de vie.. Android : les bases pour bien débuter le développement pour smartphones et tablettes [texte imprimé] / Sébastien Pérochon, Auteur . - Saint-Herblain : Éd. ENI, cop. 2012 . - 1 vol. (104 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 22 cm. - (TechNote (Nantes), ISSN 1767-1590) .
ISBN : 978-2-7460-7242-8
Extrait de : "Android : guide de développement d'applications pour smartphones et tablettes" du même auteur
Glossaire. Index
Le livre contient une adresse Internet permettant l'accès à un contenu complémentaire
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Android Index. décimale : 005 Résumé : Ce livre est extrait du titre Guide de développement d'applications pour Smartphones et Tablettes, paru dans la collection Expert IT aux Editions ENI. Il s'adresse à un public de lecteurs initiés désireux de découvrir comment développer leurs propres applications natives Android en Java pour smartphones et tablettes. Pour tirer le meilleur profit possible de ces éléments, le lecteur doit disposer des connaissances de base de la programmation objet avec Java dans l'environnement de développement Eclipse. Chapitre 1 - Premiers pas : Premier projet Android, Structure d'un projet Android, Ficher Manifeste, Ressources... Chapitre 2 - Découverte de l'interface utilisateur : Ecrans, Mode programmatique et mode déclaratif, Vues, Layouts, widgets... Chapitre 3 - Les fondations : Intention, Activité, Cycle de vie.. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité fsei08630 005-575.1 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei08632 005-575.2 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei08631 005-575.3 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible Android / Florent Garin
Titre : Android : concevoir et développer des applications mobiles et tactiles Type de document : texte imprimé Auteurs : Florent Garin, Auteur Mention d'édition : 2e éd. Editeur : Paris : Dunod Année de publication : impr. 2011 Collection : InfoPro. Études, développement, intégration Sous-collection : Études, développement & intégration Importance : X-230 p. Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 25 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-055791-2 Note générale : La couv. porte en plus : "suppléments en ligne"
IndexLangues : Français (fre) Mots-clés : Android Index. décimale : 004 Résumé : Google a créé Android, son propre système d'exploitation pour téléphones mobiles et autres applications "embarquées". Il s'agit d'un logiciel Open Source qui séduit de nombreux constructeurs de téléphones.
Ce concurrent de l'OS mobile d'Apple et de celui de Microsoft s'est imposé et aujourd'hui il y a dans le monde davantage de téléphones mobiles sous Android que sous iOS (iPhone).
Ce livre est un guide indispensable pour apprendre à développer une application fonctionnant sous Android. Il accompagne le lecteur depuis le téléchargement du SDK (Software Development Kit) jusqu'au déploiement du programme sur le téléphone.
La 2ème édition décrit les dernières versions d'Android. Elle s'enrichit de 3 nouveaux chapitres sur des retours d'expériences de développeurs et sur l'utilisation d'Android comme OS pour des tablettes tactiles.Android : concevoir et développer des applications mobiles et tactiles [texte imprimé] / Florent Garin, Auteur . - 2e éd. . - Paris : Dunod, impr. 2011 . - X-230 p. : ill., couv. ill. en coul. ; 25 cm. - (InfoPro. Études, développement, intégration. Études, développement & intégration) .
ISBN : 978-2-10-055791-2
La couv. porte en plus : "suppléments en ligne"
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Langues : Français (fre)
Mots-clés : Android Index. décimale : 004 Résumé : Google a créé Android, son propre système d'exploitation pour téléphones mobiles et autres applications "embarquées". Il s'agit d'un logiciel Open Source qui séduit de nombreux constructeurs de téléphones.
Ce concurrent de l'OS mobile d'Apple et de celui de Microsoft s'est imposé et aujourd'hui il y a dans le monde davantage de téléphones mobiles sous Android que sous iOS (iPhone).
Ce livre est un guide indispensable pour apprendre à développer une application fonctionnant sous Android. Il accompagne le lecteur depuis le téléchargement du SDK (Software Development Kit) jusqu'au déploiement du programme sur le téléphone.
La 2ème édition décrit les dernières versions d'Android. Elle s'enrichit de 3 nouveaux chapitres sur des retours d'expériences de développeurs et sur l'utilisation d'Android comme OS pour des tablettes tactiles.Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité fsei08780 004-261.1 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei08779 004-261.2 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei08778 004-261.3 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei08781 004-261.4 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible Android / Sylvain Hébuterne
Titre : Android : guide de développement d'applications Java pour smartphones et tablettes Type de document : texte imprimé Auteurs : Sylvain Hébuterne, Auteur ; Sébastien Pérochon, Auteur Mention d'édition : 2e éd. Editeur : Saint-Herblain : Ediciones ENI Année de publication : cop. 2014 Collection : Expert IT, ISSN 1958-9913 Importance : 1 vol. (514 p.) Présentation : ill. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-8926-6 Note générale : Index Langues : Français (fre) Mots-clés : Android Index. décimale : 005 Résumé : Véritable guide d'apprentissage, ce livre accompagne le lecteur dans le développement d'applications Android pour Smartphones et Tablettes tactiles. Il s'adresse aux développeurs disposant d'un minimum de connaissances sur la programmation orientée objet, le langage Java et les environnements de développement intégrés type Eclipse ou Android Studio et couvre toutes les versions d'Android jusqu'à la 4.4 incluse. Le livre présente l'intégralité du processus de création d'applications, de la mise en place de l'environnement de développement jusqu'à la publication de l'application, et décrit une large sélection de fonctionnalités proposées par le système Android. Vous découvrirez dans un premier temps la plate-forme Android, vous installerez l'environnement de développement et vous créerez sans attendre votre première application Android. Vous étudierez ensuite comment se construit l'interface utilisateur et prendrez connaissance des composants applicatifs fondamentaux. Vous apprendrez à développer des interfaces complexes qui s'adaptent aux écrans des tablettes et smartphones et à construire vos propres composants réutilisables. Puis, seront présentées la persistance des données, la programmation concurrente, la sécurité et la communication réseau. Un chapitre vous expliquera comment intégrer les réseaux sociaux dans vos applications. Pour pouvoir proposer des applications les plus qualitatives possibles, vous découvrirez comment ajouter des traces et tester votre application. Vous serez enfin guidé pas à pas pour publier vos applications vers les utilisateurs du monde entier. L'ouvrage se termine en présentant la détermination de la géolocalisation et l'utilisation des capteurs intégrés dans les terminaux Android. Sont également traités en détail des sujets avancés tels que la création d'AppWidget, la protection des applications payantes (LVL), les achats in-app ainsi que les communications NFC. à l'issue de cette lecture, vous serez capable de développer et publier des applications, de qualité, natives Android (dans ses différentes versions jusqu'à la 4.4 incluse) pour Smartphones et Tablettes tactiles. Enfin, en complément et pour illustrer de façon pratique les propos de l'ouvrage, l'auteur propose en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr un projet reprenant toutes les notions présentées dans le livre. Interface utilisateur, listes, traitements asynchrones, géolocalisation, NFC, etc. : tous les modules du projet sont fonctionnels, directement exploitables, et fournissent une solide structure de base pour vos développements. Les chapitres du livre : Avant-propos - L'univers Android - Premiers pas - Découverte de l'interface utilisateur - Les fondations - Compléter l'interface utilisateur - Composants applicatifs principaux - La persistance des données - Construire des interfaces complexes - Concurrence, sécurité et réseau - Réseaux sociaux - Tracer, déboguer et tester - Publier une application - Capteurs et géolocalisation - La technologie NFC - Fonctionnalités avancées Android : guide de développement d'applications Java pour smartphones et tablettes [texte imprimé] / Sylvain Hébuterne, Auteur ; Sébastien Pérochon, Auteur . - 2e éd. . - Saint-Herblain : Ediciones ENI, cop. 2014 . - 1 vol. (514 p.) : ill. ; 21 cm. - (Expert IT, ISSN 1958-9913) .
ISBN : 978-2-7460-8926-6
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Langues : Français (fre)
Mots-clés : Android Index. décimale : 005 Résumé : Véritable guide d'apprentissage, ce livre accompagne le lecteur dans le développement d'applications Android pour Smartphones et Tablettes tactiles. Il s'adresse aux développeurs disposant d'un minimum de connaissances sur la programmation orientée objet, le langage Java et les environnements de développement intégrés type Eclipse ou Android Studio et couvre toutes les versions d'Android jusqu'à la 4.4 incluse. Le livre présente l'intégralité du processus de création d'applications, de la mise en place de l'environnement de développement jusqu'à la publication de l'application, et décrit une large sélection de fonctionnalités proposées par le système Android. Vous découvrirez dans un premier temps la plate-forme Android, vous installerez l'environnement de développement et vous créerez sans attendre votre première application Android. Vous étudierez ensuite comment se construit l'interface utilisateur et prendrez connaissance des composants applicatifs fondamentaux. Vous apprendrez à développer des interfaces complexes qui s'adaptent aux écrans des tablettes et smartphones et à construire vos propres composants réutilisables. Puis, seront présentées la persistance des données, la programmation concurrente, la sécurité et la communication réseau. Un chapitre vous expliquera comment intégrer les réseaux sociaux dans vos applications. Pour pouvoir proposer des applications les plus qualitatives possibles, vous découvrirez comment ajouter des traces et tester votre application. Vous serez enfin guidé pas à pas pour publier vos applications vers les utilisateurs du monde entier. L'ouvrage se termine en présentant la détermination de la géolocalisation et l'utilisation des capteurs intégrés dans les terminaux Android. Sont également traités en détail des sujets avancés tels que la création d'AppWidget, la protection des applications payantes (LVL), les achats in-app ainsi que les communications NFC. à l'issue de cette lecture, vous serez capable de développer et publier des applications, de qualité, natives Android (dans ses différentes versions jusqu'à la 4.4 incluse) pour Smartphones et Tablettes tactiles. Enfin, en complément et pour illustrer de façon pratique les propos de l'ouvrage, l'auteur propose en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr un projet reprenant toutes les notions présentées dans le livre. Interface utilisateur, listes, traitements asynchrones, géolocalisation, NFC, etc. : tous les modules du projet sont fonctionnels, directement exploitables, et fournissent une solide structure de base pour vos développements. Les chapitres du livre : Avant-propos - L'univers Android - Premiers pas - Découverte de l'interface utilisateur - Les fondations - Compléter l'interface utilisateur - Composants applicatifs principaux - La persistance des données - Construire des interfaces complexes - Concurrence, sécurité et réseau - Réseaux sociaux - Tracer, déboguer et tester - Publier une application - Capteurs et géolocalisation - La technologie NFC - Fonctionnalités avancées Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité fsei10735 005-660.1 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10591/1 005-660.10 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei11918 005-660.11 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei11920 005-660.12 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei11919 005-660.13 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10736 005-660.2 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10732 005-660.3 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10733 005-660.4 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10734 005-660.5 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10587/1 005-660.6 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10588/1 005-660.7 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10589/1 005-660.8 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10590/1 005-660.9 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible L'art du développement Android / Grant Allen
Titre : L'art du développement Android Type de document : texte imprimé Auteurs : Grant Allen Mention d'édition : 4e éd. Editeur : Montreuil (Seine-Saint-Denis) : Pearson Année de publication : 2012 Importance : xii,, 573 p. Présentation : ill. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7440-2557-0 Note générale : Publié antérieurement sous le titre de: l'art du développement Android / Mark Murphy Mots-clés : Android Index. décimale : 005 Résumé : Publié antérieurement sous le titre de: l'art du développement Android / Mark Murphy
Créez vos premières applications Android pour smartphones et tablettes!
Android, la plateforme désormais incontournable de Google, gratuite et open source, est le système d'exploitation mobile le plus répandu au monde. Avec la version 4.0, Google unifi e son OS mobile pour qu'il soit adapté à la fois aux smartphones et aux tablettes, en plus d'apporter de nombreuses nouvelles fonctionnalités et d'étendre les possibilités des applications mobiles.
À l'aide d’exemples faciles à exécuter, L’art du développement Android, 4e édition enseigne toutes les bases de la programmation Android, et présente les dernières nouveautés de la nouvelle version d’Android.
• Commencez par le commencement! Installez le SDK Android et les outils de base. Produisez votre premier squelette d’application et explorez toute sa structure.
• Créez des applications innovantes avec le multi-touch, la géolocalisation, le multi-tâches, etc.
• Développez des applications mobiles et des jeux pour une large palette d’appareils mobiles. Apprenez à gérer les nombreuses versions d’Android, les différentes tailles d’écran et autres spécificités matérielles.
• Construisez votre interface utilisateur, créez des applications natives ou web, ou bien encore des widgets. Accédez et gérez des bases de données locales ou en ligne. Intégrez un navigateur web (via Webkit) et découvrez dans le détail les activités (activities), les intentions (intents), les composants applicatifs de base.
• Explorez les permissions, le support HTML5, le framework PhoneGap et exploitez les API multimédia d’Android, et bien plus encore.L'art du développement Android [texte imprimé] / Grant Allen . - 4e éd. . - Montreuil (Seine-Saint-Denis) : Pearson, 2012 . - xii,, 573 p. : ill. ; 24 cm.
ISBN : 978-2-7440-2557-0
Publié antérieurement sous le titre de: l'art du développement Android / Mark Murphy
Mots-clés : Android Index. décimale : 005 Résumé : Publié antérieurement sous le titre de: l'art du développement Android / Mark Murphy
Créez vos premières applications Android pour smartphones et tablettes!
Android, la plateforme désormais incontournable de Google, gratuite et open source, est le système d'exploitation mobile le plus répandu au monde. Avec la version 4.0, Google unifi e son OS mobile pour qu'il soit adapté à la fois aux smartphones et aux tablettes, en plus d'apporter de nombreuses nouvelles fonctionnalités et d'étendre les possibilités des applications mobiles.
À l'aide d’exemples faciles à exécuter, L’art du développement Android, 4e édition enseigne toutes les bases de la programmation Android, et présente les dernières nouveautés de la nouvelle version d’Android.
• Commencez par le commencement! Installez le SDK Android et les outils de base. Produisez votre premier squelette d’application et explorez toute sa structure.
• Créez des applications innovantes avec le multi-touch, la géolocalisation, le multi-tâches, etc.
• Développez des applications mobiles et des jeux pour une large palette d’appareils mobiles. Apprenez à gérer les nombreuses versions d’Android, les différentes tailles d’écran et autres spécificités matérielles.
• Construisez votre interface utilisateur, créez des applications natives ou web, ou bien encore des widgets. Accédez et gérez des bases de données locales ou en ligne. Intégrez un navigateur web (via Webkit) et découvrez dans le détail les activités (activities), les intentions (intents), les composants applicatifs de base.
• Explorez les permissions, le support HTML5, le framework PhoneGap et exploitez les API multimédia d’Android, et bien plus encore.Réservation
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Exemplaires (17)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité fsei09490 005-578.1 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei09906 005-578.10 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei09907 005-578.11 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei09908 005-578.12 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10386 005-578.13 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10385 005-578.14 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10384 005-578.15 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10387 005-578.16 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10388 005-578.17 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei09489 005-578.2 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei09914 005-578.3 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei09909 005-578.4 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei09910 005-578.5 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei09911 005-578.6 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei09912 005-578.7 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei09913 005-578.8 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei09905 005-578.9 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible Développez une application Android / Serge Ungar
Titre : Développez une application Android : programmation en Java sous Eclipse Type de document : texte imprimé Auteurs : Serge Ungar, Auteur Mention d'édition : 2e éd. Editeur : Saint-Herblain : Éd. ENI Année de publication : cop. 2013 Collection : Solutions informatiques, ISSN 1950-2230 Importance : 1 vol. (436 p.) Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-8111-6 Note générale : Le livre contient une adresse internet permettant l'accès à un contenu complémentaire
IndexLangues : Français (fre) Mots-clés : Android Index. décimale : 005 Résumé : "Ce livre sur Android s'adresse à tous les développeurs souhaitant se lancer dans le développement d'une application Android. Il nécessite la connaissance de Java et des notions de programmation SQL. Après avoir expliqué l'installation du SDK Android dans Eclipse sous Windows, Linux ou Mac, l'auteur invite le lecteur à construire une application mobile pour une société de location de DVD par téléphone (cette application est d'ailleurs téléchargeable sur le Market Android). L'application, réalisée sous Android 4.0, permet de décrire les fonctionnalités essentielles que le lecteur retrouvera ensuite quelle que soit la version d'Android sous laquelle il développe. Le projet prévoit que l'utilisateur puisse : rechercher un DVD, le réserver en ligne, localiser les magasins, consulter les tarifs, gérer son compte et ses points de fidélité... Cette application est l'occasion d'utiliser la majorité des composants Android, comme les éléments de base (TextView, ImagesViews, Boutons, Cases à cocher...) mais également des éléments plus élaborés (GridView, ViewFlipper, SurfaceView). Une attention particulière est apportée à la présentation et à l'utilisation des fonctionnalités du téléphone comme le Wifi, le GPS ou l'appareil photo. L'auteur explique également comment programmer l'envoi d'emails, de SMS, mettre à jour l'agenda ou les contacts, accéder à Internet ou exploiter les MapView de Google. Cette nouvelle édition du livre tient compte des éléments spécifiques qui ont évolué ou sont apparus avec la version 4.0. L'accent est porté sur la programmation des Fragments, la mise en uvre de Google Analytics, la programmation des Flux Asynchrones, les Styles ainsi que la création d'un composant spécifique. Dans la dernière partie, l'auteur détaille des fonctionnalités plus avancées comme la programmation des services, du bluetooth, la gestion de la mémoire ou le pilotage du mode veille du téléphone. Enfin un chapitre est dédié à l'utilisation du NDK Android permettant la programmation de la couche C/C++ d'Android. Chaque étape de la programmation de l'application fait l'objet d'un élément téléchargeable (sur le site www.editions-eni.fr). Ainsi, le lecteur peut reproduire exactement chacune des étapes du projet dans son environnement de travail et en analyser le code source. L'application complète est téléchargeable sur le Market Android. Les chapitres du livre : Avant-propos - Installation d'Eclipse/Android - Principes de base d'Android - Programmation XML - Les menus - L'interface utilisateur - Les bases de données - Le Manifest - Affichage des données - Musiques, vidéos, mémos et préférences - La saisie des données - Les photos - Utilisation des fragments - GridView, GPS et géolocalisation - TimePicker, DatePicker et exploitation de l'agenda - Programme en tâche de fond ou service - TabHost, ViewSwitcher, RadioButton et Custom Dialog - Développement d'un jeu - Création d'un composant - Améliorations possibles - Création d'un Widget - Android NDK - Publier une application Android - Sites Internet" Développez une application Android : programmation en Java sous Eclipse [texte imprimé] / Serge Ungar, Auteur . - 2e éd. . - Saint-Herblain : Éd. ENI, cop. 2013 . - 1 vol. (436 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 21 cm. - (Solutions informatiques, ISSN 1950-2230) .
ISBN : 978-2-7460-8111-6
Le livre contient une adresse internet permettant l'accès à un contenu complémentaire
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Langues : Français (fre)
Mots-clés : Android Index. décimale : 005 Résumé : "Ce livre sur Android s'adresse à tous les développeurs souhaitant se lancer dans le développement d'une application Android. Il nécessite la connaissance de Java et des notions de programmation SQL. Après avoir expliqué l'installation du SDK Android dans Eclipse sous Windows, Linux ou Mac, l'auteur invite le lecteur à construire une application mobile pour une société de location de DVD par téléphone (cette application est d'ailleurs téléchargeable sur le Market Android). L'application, réalisée sous Android 4.0, permet de décrire les fonctionnalités essentielles que le lecteur retrouvera ensuite quelle que soit la version d'Android sous laquelle il développe. Le projet prévoit que l'utilisateur puisse : rechercher un DVD, le réserver en ligne, localiser les magasins, consulter les tarifs, gérer son compte et ses points de fidélité... Cette application est l'occasion d'utiliser la majorité des composants Android, comme les éléments de base (TextView, ImagesViews, Boutons, Cases à cocher...) mais également des éléments plus élaborés (GridView, ViewFlipper, SurfaceView). Une attention particulière est apportée à la présentation et à l'utilisation des fonctionnalités du téléphone comme le Wifi, le GPS ou l'appareil photo. L'auteur explique également comment programmer l'envoi d'emails, de SMS, mettre à jour l'agenda ou les contacts, accéder à Internet ou exploiter les MapView de Google. Cette nouvelle édition du livre tient compte des éléments spécifiques qui ont évolué ou sont apparus avec la version 4.0. L'accent est porté sur la programmation des Fragments, la mise en uvre de Google Analytics, la programmation des Flux Asynchrones, les Styles ainsi que la création d'un composant spécifique. Dans la dernière partie, l'auteur détaille des fonctionnalités plus avancées comme la programmation des services, du bluetooth, la gestion de la mémoire ou le pilotage du mode veille du téléphone. Enfin un chapitre est dédié à l'utilisation du NDK Android permettant la programmation de la couche C/C++ d'Android. Chaque étape de la programmation de l'application fait l'objet d'un élément téléchargeable (sur le site www.editions-eni.fr). Ainsi, le lecteur peut reproduire exactement chacune des étapes du projet dans son environnement de travail et en analyser le code source. L'application complète est téléchargeable sur le Market Android. Les chapitres du livre : Avant-propos - Installation d'Eclipse/Android - Principes de base d'Android - Programmation XML - Les menus - L'interface utilisateur - Les bases de données - Le Manifest - Affichage des données - Musiques, vidéos, mémos et préférences - La saisie des données - Les photos - Utilisation des fragments - GridView, GPS et géolocalisation - TimePicker, DatePicker et exploitation de l'agenda - Programme en tâche de fond ou service - TabHost, ViewSwitcher, RadioButton et Custom Dialog - Développement d'un jeu - Création d'un composant - Améliorations possibles - Création d'un Widget - Android NDK - Publier une application Android - Sites Internet" Réservation
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Exemplaires (18)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité fsei10491 005-670.1 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10587/2 005-670.10 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10588/2 005-670.11 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10589/2 005-670.12 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10590/2 005-670.13 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10591/2 005-670.14 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10603/2 005-670.15 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei11640 005-670.16 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei11642 005-670.17 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei11641 005-670.18 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10492 005-670.2 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10493 005-670.3 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10494 005-670.4 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10495 005-670.5 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10600/2 005-670.6 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10601/2 005-670.7 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10602/2 005-670.8 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10604/2 005-670.9 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible Programmation Android
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