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Auteur Vincent Burgeon |
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Design graphique pour écrans / Jason Tselentis
Titre : Design graphique pour écrans : ordinateurs, tablettes, smartphones Type de document : texte imprimé Auteurs : Jason Tselentis, Auteur ; Vincent Burgeon, Traducteur Editeur : Paris : Dunod Année de publication : cop. 2013 Importance : 1 vol. (256 p.) Présentation : ill. en noir et en coul., couv. ill. Format : 26 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-059174-9 Note générale : Bibliogr. et webliogr. p. 249. Glossaire. Index Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Mots-clés : graphique Index. décimale : 006 Résumé : Destiné à toute personne, professionnel ou étudiant, graphiste ou webdesigner, impliquée dans la conception d’interfaces numériques (sites web et applications), cet ouvrage présente les principes fondamentaux, les enjeux et les outils de la création graphique pour écrans :
Le monde numérique : ergonomie des écrans (ordinateurs, tablettes, smartphones), profils des utilisateurs, interactivité...
Gestion du design : processus créatif, conception ou refonte, structure et séquences, briefs, tests et évaluations...
Format et mise en page : ratios d’aspect, grille modulaire, menus, contraste et dynamisme, responsive design…
Typographie : polices, échelle des corps, composition, hiérarchie de l’information, enrichissements...
Couleurs et motifs : perception de la couleur, espaces colorimétriques, palettes, textures, dégradés...
Images et illustrations : formats, résolution, composition, skeuomorphisme, symboles, 3D, réalité augmentée…
Identité visuelle et marque : logos, points de contact, look and feel, promesse, contenu enrichi, flexibilité...
De nombreuses analyses de sites originaux et internationaux, choisis dans des domaines variés (médias, enseignement, arts et divertissements, alimentation, mode, tourisme…), ponctuent l’ouvrage.Design graphique pour écrans : ordinateurs, tablettes, smartphones [texte imprimé] / Jason Tselentis, Auteur ; Vincent Burgeon, Traducteur . - Paris : Dunod, cop. 2013 . - 1 vol. (256 p.) : ill. en noir et en coul., couv. ill. ; 26 cm.
ISBN : 978-2-10-059174-9
Bibliogr. et webliogr. p. 249. Glossaire. Index
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Mots-clés : graphique Index. décimale : 006 Résumé : Destiné à toute personne, professionnel ou étudiant, graphiste ou webdesigner, impliquée dans la conception d’interfaces numériques (sites web et applications), cet ouvrage présente les principes fondamentaux, les enjeux et les outils de la création graphique pour écrans :
Le monde numérique : ergonomie des écrans (ordinateurs, tablettes, smartphones), profils des utilisateurs, interactivité...
Gestion du design : processus créatif, conception ou refonte, structure et séquences, briefs, tests et évaluations...
Format et mise en page : ratios d’aspect, grille modulaire, menus, contraste et dynamisme, responsive design…
Typographie : polices, échelle des corps, composition, hiérarchie de l’information, enrichissements...
Couleurs et motifs : perception de la couleur, espaces colorimétriques, palettes, textures, dégradés...
Images et illustrations : formats, résolution, composition, skeuomorphisme, symboles, 3D, réalité augmentée…
Identité visuelle et marque : logos, points de contact, look and feel, promesse, contenu enrichi, flexibilité...
De nombreuses analyses de sites originaux et internationaux, choisis dans des domaines variés (médias, enseignement, arts et divertissements, alimentation, mode, tourisme…), ponctuent l’ouvrage.Réservation
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