الفهرس الالي للمكتبة المركزية بجامعة عبد الحميد بن باديس - مستغانم
Détail de l'auteur
Auteur Wei-Meng Lee |
Documents disponibles écrits par cet auteur
trié(s) par (Pertinence décroissant(e), Titre croissant(e)) Affiner la recherche Interroger des sources externes
Programmez vos sudoku avec Visual Basic 2005 / Wei-Meng Lee
Titre : Programmez vos sudoku avec Visual Basic 2005 Type de document : texte imprimé Auteurs : Wei-Meng Lee, Auteur ; Dominique Maniez (1962-....), Traducteur Editeur : Paris : Dunod Année de publication : impr. 2006 Importance : 1 vol. (XII-211 p.) Présentation : ill., couv. ill. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-050494-7 Prix : 19,90 EUR Note générale : La couv. porte en plus : "découvrez les algorithmes, créez vous-même votre logiciel de sudoku, initiez-vous aux kakuro"
IndexLangues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Index. décimale : 005.1 Résumé : Aimeriez-vous apprendre à programmer et savoir écrire un logiciel de Sudoku ? C'est ce que ce livre vous propose. Vous y découvrirez les différentes techniques de déduction et d'analyse logique pour résoudre une grille. Vous y apprendrez comment maîtriser les algorithmes de résolution du jeu, la programmation des instructions et la conception des interfaces utilisateurs. Grâce à ce livre vous allez développer votre propre application avec le langage Visual Basic 2005. Cet ouvrage amusera et intéressera tous les programmeurs, qu'ils soient débutants ou confirmés. En complément un dernier chapitre vous initiera au Kakuro, autre casse-tête logique similaire au Sudoku. Le code source du logiciel fourni dans ce livre est téléchargeable sur le site www.dunod.com. Il a été rédigé avec le langage de programmation Visual Basic 2005 (si vous n'avez pas Visual Studio, vous pouvez télécharger gratuitement Visual Basic 2005 Express Edition sur un site Microsoft). Programmez vos sudoku avec Visual Basic 2005 [texte imprimé] / Wei-Meng Lee, Auteur ; Dominique Maniez (1962-....), Traducteur . - Paris : Dunod, impr. 2006 . - 1 vol. (XII-211 p.) : ill., couv. ill. ; 21 cm.
ISBN : 978-2-10-050494-7 : 19,90 EUR
La couv. porte en plus : "découvrez les algorithmes, créez vous-même votre logiciel de sudoku, initiez-vous aux kakuro"
Index
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Index. décimale : 005.1 Résumé : Aimeriez-vous apprendre à programmer et savoir écrire un logiciel de Sudoku ? C'est ce que ce livre vous propose. Vous y découvrirez les différentes techniques de déduction et d'analyse logique pour résoudre une grille. Vous y apprendrez comment maîtriser les algorithmes de résolution du jeu, la programmation des instructions et la conception des interfaces utilisateurs. Grâce à ce livre vous allez développer votre propre application avec le langage Visual Basic 2005. Cet ouvrage amusera et intéressera tous les programmeurs, qu'ils soient débutants ou confirmés. En complément un dernier chapitre vous initiera au Kakuro, autre casse-tête logique similaire au Sudoku. Le code source du logiciel fourni dans ce livre est téléchargeable sur le site www.dunod.com. Il a été rédigé avec le langage de programmation Visual Basic 2005 (si vous n'avez pas Visual Studio, vous pouvez télécharger gratuitement Visual Basic 2005 Express Edition sur un site Microsoft). Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité CF2-000774 005-374.1 Ouvrage Bibliothèque Centrale 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Exclu du prêt f2-001367 005-374.2 Ouvrage Bibliothèque Centrale 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible