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Auteur chris king |
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Programmation Android / w.frank abeleson
Titre : Programmation Android Type de document : texte imprimé Auteurs : w.frank abeleson, Auteur ; robi sen, Auteur ; chris king ; c.enrique ortiz Editeur : Paris : First interactive Année de publication : DL 2012 Importance : 1 vol. (XXVI-764 p.) Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 23 *16cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7540-3359-6 Prix : 34,95 EUR Note générale : Éditeur : First Interactive (26 avril 2012)
Langue : Français
Broché : 764 pages
ISBN-10 : 2754033599
ISBN-13 : 978-2754033596
Poids de l'article : 1.52 kg
Dimensions : 19.2 x 4.6 x 23.1 cmLangues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Mots-clés : SDK android applications android Platform Index. décimale : 621.38 Résumé : En matière d'applications mobiles, Android ne connaît pas de limites, comme vous allez vous en rendre compte grâce à ce livre. Avec son SDK (kit de développement logiciel), le célèbre système d'exploitation de Google pour smartphones et tablettes est vraiment la plateforme mobile la plus complète qui soit ! Fondé sur le langage Java, avec une prise en compte des nouveaux standards du HTML, Android propose une large gamme de fonctions qui répondent aux attentes actuelles et futures des utilisateurs de terminaux mobiles.
Préparez-vous à découvrir toutes les richesses de la programmation pour Android. Vous apprendrez à maîtriser le SDK, à construire des applications WebKit utilisant le langage HTML, et même à étendre ou à remplacer les fonctions intégrées d'Android. Profitez des nombreux exemples de cet ouvrage pour créer des objets graphiques lisibles sur toutes les plateformes grâce à RenderScript, pour utiliser le nouveau système de notifications et le NDK, qui permet d'exploiter aisément du code source en langage C dans une application SDK. Vous vous familiariserez également avec les concepts-clés de l'univers des tablettes, comme le glisser-déposer, les fragments et la nouvelle barre d'actions, apparus dans Android 3.
Dans ce livre :
° Fonctions de la version 3.x d'Android
° Développement WebKit et SDK de A à Z
° Pilotage d'un robot par Bluetooth et gestion des capteurs
° Traitement d'images en langage C natif
Ce livre s'adresse aux passionnés et aux développeurs possédant déjà des connaissances en Java, mais pas nécessairement en programmation Android.
Frank Ableson et Robi Sen sont deux entrepreneurs oeuvrant respectivement dans le domaine des produits mobiles et Web et dans les technologies sans fil.
Chris King est ingénieur en téléphonie mobile, et C. Enrique Ortiz est auteur, développeur et expert en technologie mobile.
Olivier Engler (traducteur du livre) a travaillé sur plus d'une centaine de livres de programmation.
Extrait de l'introduction
L'écriture d'un livre à propos du développement pour Android peut sembler une tâche déraisonnable quand on songe au rythme d'évolution actuelle de cette plateforme. Mais cette longue série de mises à jour permet justement de mieux repérer les grands invariants, les principes fondateurs, dont l'assise ne peut par essence pas être remise en cause. Ce sont ces invariants qui constituent une bonne partie du matériau à l'origine de ces pages. Entre la première et la troisième édition américaine (cette dernière étant la base de ce travail d'adaptation), le volume du livre a doublé. Nous avons accueilli en effet toutes les innovations introduites depuis la version 2.0 jusqu'à l'actuelle version 4.
À propos de ce livre
Ce livre peut être lu en séquence, mais le saut direct à un chapitre n'est pas exclu. Si vous ne connaissez qu'à peine Android, lisez le chapitre 1, puis l'annexe A, puis reprenez au chapitre 2. Vous serez ainsi armé pour parcourir les chapitres 3 à 12. Les chapitres suivants sont plus autonomes. Les trois derniers sont dédiés aux nouveautés d'Android 3.0 et aux tablettes.
À qui s'adresse ce livre
Nous nous adressons aux programmeurs professionnels, mais aussi aux amateurs avertis. Il n'est pas nécessaire d'avoir un gros bagage en langage Java, mais quelques connaissances pratiques ne seront pas superflues, car Java est le langage principal d'Android. Vous pourrez lire les exemples si vous connaissez le C, le C++ ou le C#.
La connaissance préalable de l'atelier de développement Eclipse n'est pas requise, d'autant que le Web offre de nombreuses ressources à son sujet, comme à celui du langage Java.
Structure de ce livre
Ce livre est assez volumineux pour avoir mérité d'être structuré en quatre parties. La première est une introduction au mouvement Android, à la structure générale de ce système et à l'atelier de développement Eclipse. La partie II plonge dans les détails à maîtriser pour savoir concevoir et produire une application Android. La partie III présente concrètement une application à haut niveau complète et le codage en langage C sous Android. Enfin, la partie IV explore les fonctions évoluées qui ont été ajoutées au noyau Android.
(...)
Un mot de l'auteur
Frank ABLESON est auteur, spécialiste des applications pour mobiles et partenaire actif auprès de sociétés américaines comme Handango, Airtime Management, UnwiredTools.
Robi SEN est développeur d'applications Web auprès de la société Twin Technologies.
Chris KING est ingénieur spécialisé sur produits mobiles.
C. Enrique ORTIZ est auteur et développeur sur les technologies mobiles.
Biographie de l'auteur
Frank ABLESON est auteur, spécialiste des applications pour mobiles et partenaire actif auprès de sociétés américaines comme Handango, Airtime Management, UnwiredTools.
Robi SEN est développeur d'applications Web auprès de la société Twin Technologies.
Chris KING est ingénieur spécialisé sur produits mobiles.
C. Enrique ORTIZ est auteur et développeur sur les technologies mobiles.
Note de contenu : La couv. porte en plus : "versions couvertes, jusqu'à Android 3.x"
IndexProgrammation Android [texte imprimé] / w.frank abeleson, Auteur ; robi sen, Auteur ; chris king ; c.enrique ortiz . - Paris : First interactive, DL 2012 . - 1 vol. (XXVI-764 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 23 *16cm.
ISBN : 978-2-7540-3359-6 : 34,95 EUR
Éditeur : First Interactive (26 avril 2012)
Langue : Français
Broché : 764 pages
ISBN-10 : 2754033599
ISBN-13 : 978-2754033596
Poids de l'article : 1.52 kg
Dimensions : 19.2 x 4.6 x 23.1 cm
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Mots-clés : SDK android applications android Platform Index. décimale : 621.38 Résumé : En matière d'applications mobiles, Android ne connaît pas de limites, comme vous allez vous en rendre compte grâce à ce livre. Avec son SDK (kit de développement logiciel), le célèbre système d'exploitation de Google pour smartphones et tablettes est vraiment la plateforme mobile la plus complète qui soit ! Fondé sur le langage Java, avec une prise en compte des nouveaux standards du HTML, Android propose une large gamme de fonctions qui répondent aux attentes actuelles et futures des utilisateurs de terminaux mobiles.
Préparez-vous à découvrir toutes les richesses de la programmation pour Android. Vous apprendrez à maîtriser le SDK, à construire des applications WebKit utilisant le langage HTML, et même à étendre ou à remplacer les fonctions intégrées d'Android. Profitez des nombreux exemples de cet ouvrage pour créer des objets graphiques lisibles sur toutes les plateformes grâce à RenderScript, pour utiliser le nouveau système de notifications et le NDK, qui permet d'exploiter aisément du code source en langage C dans une application SDK. Vous vous familiariserez également avec les concepts-clés de l'univers des tablettes, comme le glisser-déposer, les fragments et la nouvelle barre d'actions, apparus dans Android 3.
Dans ce livre :
° Fonctions de la version 3.x d'Android
° Développement WebKit et SDK de A à Z
° Pilotage d'un robot par Bluetooth et gestion des capteurs
° Traitement d'images en langage C natif
Ce livre s'adresse aux passionnés et aux développeurs possédant déjà des connaissances en Java, mais pas nécessairement en programmation Android.
Frank Ableson et Robi Sen sont deux entrepreneurs oeuvrant respectivement dans le domaine des produits mobiles et Web et dans les technologies sans fil.
Chris King est ingénieur en téléphonie mobile, et C. Enrique Ortiz est auteur, développeur et expert en technologie mobile.
Olivier Engler (traducteur du livre) a travaillé sur plus d'une centaine de livres de programmation.
Extrait de l'introduction
L'écriture d'un livre à propos du développement pour Android peut sembler une tâche déraisonnable quand on songe au rythme d'évolution actuelle de cette plateforme. Mais cette longue série de mises à jour permet justement de mieux repérer les grands invariants, les principes fondateurs, dont l'assise ne peut par essence pas être remise en cause. Ce sont ces invariants qui constituent une bonne partie du matériau à l'origine de ces pages. Entre la première et la troisième édition américaine (cette dernière étant la base de ce travail d'adaptation), le volume du livre a doublé. Nous avons accueilli en effet toutes les innovations introduites depuis la version 2.0 jusqu'à l'actuelle version 4.
À propos de ce livre
Ce livre peut être lu en séquence, mais le saut direct à un chapitre n'est pas exclu. Si vous ne connaissez qu'à peine Android, lisez le chapitre 1, puis l'annexe A, puis reprenez au chapitre 2. Vous serez ainsi armé pour parcourir les chapitres 3 à 12. Les chapitres suivants sont plus autonomes. Les trois derniers sont dédiés aux nouveautés d'Android 3.0 et aux tablettes.
À qui s'adresse ce livre
Nous nous adressons aux programmeurs professionnels, mais aussi aux amateurs avertis. Il n'est pas nécessaire d'avoir un gros bagage en langage Java, mais quelques connaissances pratiques ne seront pas superflues, car Java est le langage principal d'Android. Vous pourrez lire les exemples si vous connaissez le C, le C++ ou le C#.
La connaissance préalable de l'atelier de développement Eclipse n'est pas requise, d'autant que le Web offre de nombreuses ressources à son sujet, comme à celui du langage Java.
Structure de ce livre
Ce livre est assez volumineux pour avoir mérité d'être structuré en quatre parties. La première est une introduction au mouvement Android, à la structure générale de ce système et à l'atelier de développement Eclipse. La partie II plonge dans les détails à maîtriser pour savoir concevoir et produire une application Android. La partie III présente concrètement une application à haut niveau complète et le codage en langage C sous Android. Enfin, la partie IV explore les fonctions évoluées qui ont été ajoutées au noyau Android.
(...)
Un mot de l'auteur
Frank ABLESON est auteur, spécialiste des applications pour mobiles et partenaire actif auprès de sociétés américaines comme Handango, Airtime Management, UnwiredTools.
Robi SEN est développeur d'applications Web auprès de la société Twin Technologies.
Chris KING est ingénieur spécialisé sur produits mobiles.
C. Enrique ORTIZ est auteur et développeur sur les technologies mobiles.
Biographie de l'auteur
Frank ABLESON est auteur, spécialiste des applications pour mobiles et partenaire actif auprès de sociétés américaines comme Handango, Airtime Management, UnwiredTools.
Robi SEN est développeur d'applications Web auprès de la société Twin Technologies.
Chris KING est ingénieur spécialisé sur produits mobiles.
C. Enrique ORTIZ est auteur et développeur sur les technologies mobiles.
Note de contenu : La couv. porte en plus : "versions couvertes, jusqu'à Android 3.x"
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité ST19471 621.38/240.1 Ouvrage Faculté des Sciences et de la Technologie 600 - Technologie (Sciences appliquées) Exclu du prêt ST19472 621.38/240.2 Ouvrage Faculté des Sciences et de la Technologie 600 - Technologie (Sciences appliquées) Disponible