| Titre : |
Les fondamentaux Mentaux du design interactif |
| Type de document : |
texte imprimé |
| Auteurs : |
Gavin Ambrose (1973-....), Auteur ; Michael Salmond, Auteur |
| Editeur : |
Paris : Pyramyd NTCV |
| Année de publication : |
2013 |
| Importance : |
198 p. |
| Présentation : |
ill. couv. en noir |
| Format : |
23x20 cm |
| Prix : |
07.75 € |
| Note générale : |
Publisher : Pyramyd
Publication date : 3 Oct. 2013
Language : French
Print length : 200 pages
ISBN-10 : 2350172937
ISBN-13 : 978-2350172934
Item weight : 760 g
Dimensions : 23.1 x 1.8 x 20.1 cm |
| Langues : |
Français (fre) |
| Mots-clés : |
design interactif idées prototypes processus industriel graphismes animés jeux |
| Index. décimale : |
005 Programmation |
| Résumé : |
Télévisions, ordinateurs, téléphones portables et tablettes n'ont jamais été aussi présents dans nos environnements. Or ils sont les terrains de jeux des designers interactifs, qui conçoivent des applications, des jeux vidéo, des animations. Cet ouvrage retrace le processus de création à l'ouvre dans le domaine, depuis les premières idées jusqu'aux réalisations les plus abouties. Il détaille les connaissances fondamentales, les outils indispensables et les multiples supports accessibles. Regorgeant d'exemples et ponctuant le parcours d'apprentissage par des entretiens avec des professionnels, des études de cas et des exercices, ce livre ravira les praticiens et les étudiants du secteur, mais aussi tous les passionnés de nouvelle technologie.
Gavin Ambrose a travaillé pour des galeries d'art, des agences de publicité et de communication, des éditeurs et d'autres acteurs culturels. Michael Salmond pratique et enseigne le design numérique.
Quatrième de couverture
Ce titre propose une plongée dans l'univers passionnant d'une discipline en perpétuelle évolution. Télévisions, ordinateurs, téléphones portables et tablettes n'ont jamais été aussi présents dans nos environnements. Or, ils sont les terrains de jeux des designers interactifs, qui conçoivent des applications, des jeux vidéo, des animations…
Cet ouvrage retrace le processus de création à l'oeuvre dans le domaine, depuis les premières idées jusqu'aux réalisations les plus abouties. Il détaille les connaissances fondamentales, les outils indispensables et les multiples supports accessibles.
Regorgeant d'exemples tirés des plus grands succès du design interactif, et ponctuant le parcours d'apprentissage par des entretiens avec des professionnels, des études de cas et des exercices, ce livre ravira les praticiens et les étudiants du secteur, mais aussi tous les passionnés de nouvelles technologies.
Biographie de l'auteur
Graphiste diplômé de Central Saint Martins (Londres), Gavin Ambrose a travaillé pour des galeries d'art, des agences de publicité et de communication, des éditeurs et d'autres clients du secteur culturel. Il a co-écrit de nombreux ouvrages sur le graphisme, l'identité des marques, le packaging et le design éditorial. Michael Salmond enseigne le design numérique à la Florida Gulf Coast University (Etats-Unis). Il pratique et enseigne cette discipline aux Etats-Unis et au Royaume-Uni depuis plus de quinze ans. |
| Note de contenu : |
glossaire;bibliog.;index |
Les fondamentaux Mentaux du design interactif [texte imprimé] / Gavin Ambrose (1973-....), Auteur ; Michael Salmond, Auteur . - Paris : Pyramyd NTCV, 2013 . - 198 p. : ill. couv. en noir ; 23x20 cm. 07.75 € Publisher : Pyramyd
Publication date : 3 Oct. 2013
Language : French
Print length : 200 pages
ISBN-10 : 2350172937
ISBN-13 : 978-2350172934
Item weight : 760 g
Dimensions : 23.1 x 1.8 x 20.1 cm Langues : Français ( fre)
| Mots-clés : |
design interactif idées prototypes processus industriel graphismes animés jeux |
| Index. décimale : |
005 Programmation |
| Résumé : |
Télévisions, ordinateurs, téléphones portables et tablettes n'ont jamais été aussi présents dans nos environnements. Or ils sont les terrains de jeux des designers interactifs, qui conçoivent des applications, des jeux vidéo, des animations. Cet ouvrage retrace le processus de création à l'ouvre dans le domaine, depuis les premières idées jusqu'aux réalisations les plus abouties. Il détaille les connaissances fondamentales, les outils indispensables et les multiples supports accessibles. Regorgeant d'exemples et ponctuant le parcours d'apprentissage par des entretiens avec des professionnels, des études de cas et des exercices, ce livre ravira les praticiens et les étudiants du secteur, mais aussi tous les passionnés de nouvelle technologie.
Gavin Ambrose a travaillé pour des galeries d'art, des agences de publicité et de communication, des éditeurs et d'autres acteurs culturels. Michael Salmond pratique et enseigne le design numérique.
Quatrième de couverture
Ce titre propose une plongée dans l'univers passionnant d'une discipline en perpétuelle évolution. Télévisions, ordinateurs, téléphones portables et tablettes n'ont jamais été aussi présents dans nos environnements. Or, ils sont les terrains de jeux des designers interactifs, qui conçoivent des applications, des jeux vidéo, des animations…
Cet ouvrage retrace le processus de création à l'oeuvre dans le domaine, depuis les premières idées jusqu'aux réalisations les plus abouties. Il détaille les connaissances fondamentales, les outils indispensables et les multiples supports accessibles.
Regorgeant d'exemples tirés des plus grands succès du design interactif, et ponctuant le parcours d'apprentissage par des entretiens avec des professionnels, des études de cas et des exercices, ce livre ravira les praticiens et les étudiants du secteur, mais aussi tous les passionnés de nouvelles technologies.
Biographie de l'auteur
Graphiste diplômé de Central Saint Martins (Londres), Gavin Ambrose a travaillé pour des galeries d'art, des agences de publicité et de communication, des éditeurs et d'autres clients du secteur culturel. Il a co-écrit de nombreux ouvrages sur le graphisme, l'identité des marques, le packaging et le design éditorial. Michael Salmond enseigne le design numérique à la Florida Gulf Coast University (Etats-Unis). Il pratique et enseigne cette discipline aux Etats-Unis et au Royaume-Uni depuis plus de quinze ans. |
| Note de contenu : |
glossaire;bibliog.;index |
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