الفهرس الالي لمكتبة كلية العلوم الدقيقة و الاعلام الالي
. Faculté des Sciences Exactes et Informatique
1286 résultat(s)
Affiner la recherche
Affiner la recherche
Apprendre dBase IV / Arnaud de La Pommeraye
Titre : Apprendre dBase IV : programmation ; [manuel de formation] Type de document : texte imprimé Auteurs : Arnaud de La Pommeraye (1960-....), Auteur Editeur : Paris : Cedic-Nathan Année de publication : 1989 Collection : Apprendre (Paris), ISSN 0764-9819 Importance : 383 p. Format : 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7124-0471-0 Note générale : Index Langues : Français (fre) Mots-clés : dBase IV Index. décimale : 005 Apprendre dBase IV : programmation ; [manuel de formation] [texte imprimé] / Arnaud de La Pommeraye (1960-....), Auteur . - Paris : Cedic-Nathan, 1989 . - 383 p. ; 23 cm. - (Apprendre (Paris), ISSN 0764-9819) .
ISBN : 978-2-7124-0471-0
Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : dBase IV Index. décimale : 005 Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité fsei00834 005-56.1 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible Apprendre la programmation orientée objet avec le langage C# / Luc Gervais
Titre : Apprendre la programmation orientée objet avec le langage C# Type de document : texte imprimé Auteurs : Luc Gervais (19..-....), Auteur Editeur : Saint-Herblain : ENI Année de publication : cop. 2013 Collection : Ressources informatiques (Nantes), ISSN 1627-8224 Importance : 1 vol. (339 p.) Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-8297-7 Note générale : Index Langues : Français (fre) Mots-clés : langage C# Index. décimale : 005 Résumé : Ce livre s'adresse aux étudiants et aux développeurs ayant déjà une première expérience de la programmation structurée et qui sont désireux de passer à la Programmation Orientée Objet (POO) avec le langage C#, pour développer des applications .NET. Après un historique de la POO et du langage C#, l'auteur explique pourquoi ce type de programmation est devenu incontournable pour développer dans les environnements graphiques événementiels. Les notions d'objet, de classe, et de référence sont présentées aux lecteurs puis les fondements de la POO que sont l'encapsulation, l'héritage, le polymorphisme et l'abstraction. Les différentes étapes d'un développement objet avec les principes de modélisation UML sont exposées. L'auteur présente ensuite le framework .NET, son intérêt, sa richesse et son environnement de développement avec Microsoft Visual Studio 2012 Express. Le lecteur découvre comment C# reproduit les principes de la POO avec des explications simples, des exemples concrets et des exercices corrigés à télécharger sur le site www.editions-eni.fr. Il découvre également les types de base du développement .NET et leur utilisation, comment exploiter Visual Studio 2012 pour simplifier la saisie des programmes et les mettre au point. Les programmes d'essais sont de type console ou graphique, basés sur l'utilisation des Windows Forms pour illustrer les communications entre objets. Quand ils sont pertinents, des parallèles sont menés avec les langages de programmation objet C++ et Java. Enfin, l'aspect programmation multithread permettant l'exécution simultanée de plusieurs flux d'instructions est présenté. À la fin de ce livre, le lecteur disposera de bases solides pour appréhender les puissantes bibliothèques du .NET et réaliser des programmes objet modulaires, fiables et extensibles. Les chapitres du livre : Avant-propos - Introduction à la POO - La conception orientée objet - Introduction au .NET Framework et à VS - Les types du C# - Création de classes - Héritage et polymorphisme - Communication entre objets - Le multithreading Apprendre la programmation orientée objet avec le langage C# [texte imprimé] / Luc Gervais (19..-....), Auteur . - Saint-Herblain : ENI, cop. 2013 . - 1 vol. (339 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 21 cm. - (Ressources informatiques (Nantes), ISSN 1627-8224) .
ISBN : 978-2-7460-8297-7
Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : langage C# Index. décimale : 005 Résumé : Ce livre s'adresse aux étudiants et aux développeurs ayant déjà une première expérience de la programmation structurée et qui sont désireux de passer à la Programmation Orientée Objet (POO) avec le langage C#, pour développer des applications .NET. Après un historique de la POO et du langage C#, l'auteur explique pourquoi ce type de programmation est devenu incontournable pour développer dans les environnements graphiques événementiels. Les notions d'objet, de classe, et de référence sont présentées aux lecteurs puis les fondements de la POO que sont l'encapsulation, l'héritage, le polymorphisme et l'abstraction. Les différentes étapes d'un développement objet avec les principes de modélisation UML sont exposées. L'auteur présente ensuite le framework .NET, son intérêt, sa richesse et son environnement de développement avec Microsoft Visual Studio 2012 Express. Le lecteur découvre comment C# reproduit les principes de la POO avec des explications simples, des exemples concrets et des exercices corrigés à télécharger sur le site www.editions-eni.fr. Il découvre également les types de base du développement .NET et leur utilisation, comment exploiter Visual Studio 2012 pour simplifier la saisie des programmes et les mettre au point. Les programmes d'essais sont de type console ou graphique, basés sur l'utilisation des Windows Forms pour illustrer les communications entre objets. Quand ils sont pertinents, des parallèles sont menés avec les langages de programmation objet C++ et Java. Enfin, l'aspect programmation multithread permettant l'exécution simultanée de plusieurs flux d'instructions est présenté. À la fin de ce livre, le lecteur disposera de bases solides pour appréhender les puissantes bibliothèques du .NET et réaliser des programmes objet modulaires, fiables et extensibles. Les chapitres du livre : Avant-propos - Introduction à la POO - La conception orientée objet - Introduction au .NET Framework et à VS - Les types du C# - Création de classes - Héritage et polymorphisme - Communication entre objets - Le multithreading Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (4)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité fsei10581/2 005-663.1 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10580/2 005-663.2 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10579/2 005-663.3 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei11220 005-663.4 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible Apprendre la programmation orientée objet avec le langage Python / Vincent Boucheny
Titre : Apprendre la programmation orientée objet avec le langage Python : avec exercices pratiques corrigés Type de document : texte imprimé Auteurs : Vincent Boucheny, Auteur Editeur : Saint-Herblain : Éditions ENI Année de publication : cop. 2016 Collection : Ressources informatiques (Nantes), ISSN 1627-8224 Importance : 1 vol. (259 p.) Présentation : ill. Format : 22 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-409-00099-7 Note générale : Index Langues : Français (fre) Mots-clés : programmation langage Python Index. décimale : 005 Résumé : Ce livre sur l'apprentissage de la Programmation Orientée Objet avec le langage Python s'adresse à toute personne désirant maîtriser ce type de programmation. Des connaissances de base en développement et sur la syntaxe du langage Python sont des prérequis indispensables pour tirer le meilleur profit du livre. Dans une première partie l'auteur présente en détail les concepts de la POO : sa puissance d'expression qui lui a conféré son succès, les classes avec leurs attributs et méthodes, l'héritage qui ouvre la voie au polymorphisme, l'encapsulation qui permet un contrôle précis sur l'exposition des données... Avec des exemples simples et détaillés, la théorie de ce paradigme de programmation devient clairement accessible. Ensuite, après quelques conseils pour installer un environnement de travail performant (pip, idle, PyCharm...), l'auteur propose la mise en application des chapitres précédents avec du code Python. Chaque concept de POO est explicité en profondeur et illustré par du code pertinent. Là encore, des exemples complets et commentés permettent d'appréhender parfaitement la puissance qu'offre le langage. Au-delà du périmètre de la POO, les chapitres suivants traitent de sujets que n'importe quel développeur rencontrera au cours de sa carrière, et qui lui serviront au quotidien : la présentation de quelques design patterns pour une mise en pratique concrète des notions vues précédemment, et des exemples d'utilisation de bibliothèques Python spécialisées dans différents domaines de l'informatique (XML, interface graphique, multi-threading...). Et enfin, parce que la programmation ne consiste pas uniquement à écrire du code, l'auteur partage sa vision du métier de développeur, avec des conseils pour s'améliorer continuellement, travailler en bonne harmonie avec une équipe, ou encore savoir utiliser les bons outils dans les bonnes situations. Apprendre la programmation orientée objet avec le langage Python : avec exercices pratiques corrigés [texte imprimé] / Vincent Boucheny, Auteur . - Saint-Herblain : Éditions ENI, cop. 2016 . - 1 vol. (259 p.) : ill. ; 22 cm. - (Ressources informatiques (Nantes), ISSN 1627-8224) .
ISBN : 978-2-409-00099-7
Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : programmation langage Python Index. décimale : 005 Résumé : Ce livre sur l'apprentissage de la Programmation Orientée Objet avec le langage Python s'adresse à toute personne désirant maîtriser ce type de programmation. Des connaissances de base en développement et sur la syntaxe du langage Python sont des prérequis indispensables pour tirer le meilleur profit du livre. Dans une première partie l'auteur présente en détail les concepts de la POO : sa puissance d'expression qui lui a conféré son succès, les classes avec leurs attributs et méthodes, l'héritage qui ouvre la voie au polymorphisme, l'encapsulation qui permet un contrôle précis sur l'exposition des données... Avec des exemples simples et détaillés, la théorie de ce paradigme de programmation devient clairement accessible. Ensuite, après quelques conseils pour installer un environnement de travail performant (pip, idle, PyCharm...), l'auteur propose la mise en application des chapitres précédents avec du code Python. Chaque concept de POO est explicité en profondeur et illustré par du code pertinent. Là encore, des exemples complets et commentés permettent d'appréhender parfaitement la puissance qu'offre le langage. Au-delà du périmètre de la POO, les chapitres suivants traitent de sujets que n'importe quel développeur rencontrera au cours de sa carrière, et qui lui serviront au quotidien : la présentation de quelques design patterns pour une mise en pratique concrète des notions vues précédemment, et des exemples d'utilisation de bibliothèques Python spécialisées dans différents domaines de l'informatique (XML, interface graphique, multi-threading...). Et enfin, parce que la programmation ne consiste pas uniquement à écrire du code, l'auteur partage sa vision du métier de développeur, avec des conseils pour s'améliorer continuellement, travailler en bonne harmonie avec une équipe, ou encore savoir utiliser les bons outils dans les bonnes situations. Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (3)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité fsei11841 005-725.1 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei11842 005-725.2 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei11843 005-725.3 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible Apprendre la programmation Web avec Python et Django / Pierre Alexis
Titre : Apprendre la programmation Web avec Python et Django : principes et bonnes pratiques pour les sites Web dynamiques Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Alexis (1983-....), Auteur ; Hugues Bersini (1961-....), Auteur Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : impr. 2012 Collection : Collection noire (Paris. 2002) Importance : 1 vol. (XXIII-319 p.) Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-13499-5 Note générale : La couv. porte en plus : "1 étude de cas inspirée de Facebook !"
IndexLangues : Français (fre) Mots-clés : Programmation Web Pyth Django Index. décimale : 005 Résumé : Enfin un ouvrage pour étudiants sur la programmation web moderne, avec l'un des frameworks de développement web les plus ambitieux : Python/Django ! Illustré d'exemples exécutables et rappelant l'ingénierie et les bonnes pratiques du domaine (modèle MVC, patterns), voici un livre de cours magistral et moderne sur la programmation web (dynamique), que tous les enseignants en informatique peuvent utiliser ! Apprendre la programmation Web avec Python et Django : principes et bonnes pratiques pour les sites Web dynamiques [texte imprimé] / Pierre Alexis (1983-....), Auteur ; Hugues Bersini (1961-....), Auteur . - Paris : Eyrolles, impr. 2012 . - 1 vol. (XXIII-319 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 23 cm. - (Collection noire (Paris. 2002)) .
ISBN : 978-2-212-13499-5
La couv. porte en plus : "1 étude de cas inspirée de Facebook !"
Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Programmation Web Pyth Django Index. décimale : 005 Résumé : Enfin un ouvrage pour étudiants sur la programmation web moderne, avec l'un des frameworks de développement web les plus ambitieux : Python/Django ! Illustré d'exemples exécutables et rappelant l'ingénierie et les bonnes pratiques du domaine (modèle MVC, patterns), voici un livre de cours magistral et moderne sur la programmation web (dynamique), que tous les enseignants en informatique peuvent utiliser ! Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (10)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité fsei08635 005-576.1 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei09732 005-576.10 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei09725 005-576.11 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei08633 005-576.12 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei09726 005-576.4 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei09727 005-576.5 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei09728 005-576.6 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei09729 005-576.7 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei09730 005-576.8 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei09731 005-576.9 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible Apprendre la programmation web avec Python et Django / Pierre Alexis
Titre : Apprendre la programmation web avec Python et Django : principes et bonnes pratiques pour les sites Web dynamiques Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Alexis (1983-....), Auteur ; Hugues Bersini (1961-....), Auteur ; Gilles Degols, Auteur Mention d'édition : 2e éd. Importance : 1 vol. (XXIII-368 p.) Présentation : ill. Format : 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-67515-3 Note générale : Notes bibliogr. et webliogr. Index Langues : Français (fre) Mots-clés : programmation web Python Django Index. décimale : 005 Résumé : Enfin un ouvrage pour étudiants sur la programmation web moderne, avec l'un des frameworks de développement web les plus ambitieux : Python/Django ! Illustré d'exemples exécutables et rappelant l'ingénierie et les bonnes pratiques du domaine (modèle MVC, patterns), voici un livre de cours magistral et moderne sur la programmation web (dynamique), que tous les enseignants en informatique peuvent utiliser ! Apprendre la programmation web avec Python et Django : principes et bonnes pratiques pour les sites Web dynamiques [texte imprimé] / Pierre Alexis (1983-....), Auteur ; Hugues Bersini (1961-....), Auteur ; Gilles Degols, Auteur . - 2e éd. . - [s.d.] . - 1 vol. (XXIII-368 p.) : ill. ; 23 cm.
ISBN : 978-2-212-67515-3
Notes bibliogr. et webliogr. Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : programmation web Python Django Index. décimale : 005 Résumé : Enfin un ouvrage pour étudiants sur la programmation web moderne, avec l'un des frameworks de développement web les plus ambitieux : Python/Django ! Illustré d'exemples exécutables et rappelant l'ingénierie et les bonnes pratiques du domaine (modèle MVC, patterns), voici un livre de cours magistral et moderne sur la programmation web (dynamique), que tous les enseignants en informatique peuvent utiliser ! Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (5)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité fsei12025 005-733.1 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei12026 005-733.2 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei12027 005-733.3 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei12028 005-733.4 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei12029 005-733.5 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible Apprendre à programmer / Guy Rappeneau
Titre : Apprendre à programmer Type de document : texte imprimé Auteurs : Guy Rappeneau, Auteur Editeur : Paris : Ellipses Année de publication : 2004 Collection : Cours & exercices Importance : 265 p. Présentation : ill., couv. ill en coul. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7298-1771-8 Note générale : Bibliogr. p. 261. Index Langues : Français (fre) Mots-clés : programmer Index. décimale : 005 Résumé : Public : étudiants en 1re et 2e années de filières scientifiques, étudiants en école d'ingénieur. Objectifs : acquérir de bons réflexes dans le cadre de la mise au point de programmes, apprentissage des notions essentielles, maîtriser ces notions par la pratique au travers de mises en situation concrètes. Contenu : 4 chapitres, plus de 80 exemples d'application, nombreuses rubriques d'aide ou d'accompagnement ainsi que de nombreuses illustrations, tableaux et schémas explicatifs, 25 exercices à réaliser avec comme support les compilateurs Turbo Pascal et Ada, corrigés détaillés et commentés Apprendre à programmer [texte imprimé] / Guy Rappeneau, Auteur . - Paris : Ellipses, 2004 . - 265 p. : ill., couv. ill en coul. ; 24 cm. - (Cours & exercices) .
ISBN : 978-2-7298-1771-8
Bibliogr. p. 261. Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : programmer Index. décimale : 005 Résumé : Public : étudiants en 1re et 2e années de filières scientifiques, étudiants en école d'ingénieur. Objectifs : acquérir de bons réflexes dans le cadre de la mise au point de programmes, apprentissage des notions essentielles, maîtriser ces notions par la pratique au travers de mises en situation concrètes. Contenu : 4 chapitres, plus de 80 exemples d'application, nombreuses rubriques d'aide ou d'accompagnement ainsi que de nombreuses illustrations, tableaux et schémas explicatifs, 25 exercices à réaliser avec comme support les compilateurs Turbo Pascal et Ada, corrigés détaillés et commentés Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité fsei01594 005-361.1 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei01593 005-361.2 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible Apprendre à programmer avec OCaml / Sylvain Conchon
Titre : Apprendre à programmer avec OCaml : algorithmes et structures de données Type de document : texte imprimé Auteurs : Sylvain Conchon, Auteur ; Jean-Christophe Filliâtre, Auteur Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : DL 2014 Importance : 1 vol. (XII-429 p.) Présentation : ill. Format : 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-13678-4 Note générale : Bibliogr. p. 423-424. Index Langues : Français (fre) Mots-clés : OCaml Index. décimale : 005 Résumé : Un langage de programmation moderne
La connaissance de l algorithmique (dont le but est de choisir l algorithme le plus élégant et le plus efficace en toute circonstance)
est ce qui distingue en premier lieu le programmeur avancé de celui qui débute. Cet ouvrage d algorithmique
fondamentale choisit le langage de programmation moderne OCaml, pris comme modèle par Microsoft pour concevoir
F#, afin d initier le lecteur à cet outil puissant alliant expressivité, performance et sûreté. OCaml est également l un des
fers de lance de l institut de recherche public Inria depuis une vingtaine d années.
Un livre incontournable pour débuter avec OCaml
C est pourquoi cet ouvrage propose une véritable initiation à ce langage, à la fois aux débutants en programmation et
aux programmeurs plus expérimentés qui ne le connaissent pas. À travers plus de 100 petits programmes et près de
200 exercices associés, le lecteur découvrira également les concepts fondamentaux de la programmation et du langage
OCaml.
À qui s adresse ce livre ?
Ce livre peut également servir de manuel d initiation à la programmation OCaml pour les élèves des classes préparatoires
aux grandes écoles qui ont choisi de se spécialiser en informatique voies MPSI, MP ou MPx , et les étudiants en informatique
à l université. En plus des passionnés d algorithmique, il intéressera tous les développeurs avancés souhaitant se
tourner vers un langage de programmation fonctionnel, tel que Scala, F#, Scheme, Lisp, etc.Apprendre à programmer avec OCaml : algorithmes et structures de données [texte imprimé] / Sylvain Conchon, Auteur ; Jean-Christophe Filliâtre, Auteur . - Paris : Eyrolles, DL 2014 . - 1 vol. (XII-429 p.) : ill. ; 23 cm.
ISBN : 978-2-212-13678-4
Bibliogr. p. 423-424. Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : OCaml Index. décimale : 005 Résumé : Un langage de programmation moderne
La connaissance de l algorithmique (dont le but est de choisir l algorithme le plus élégant et le plus efficace en toute circonstance)
est ce qui distingue en premier lieu le programmeur avancé de celui qui débute. Cet ouvrage d algorithmique
fondamentale choisit le langage de programmation moderne OCaml, pris comme modèle par Microsoft pour concevoir
F#, afin d initier le lecteur à cet outil puissant alliant expressivité, performance et sûreté. OCaml est également l un des
fers de lance de l institut de recherche public Inria depuis une vingtaine d années.
Un livre incontournable pour débuter avec OCaml
C est pourquoi cet ouvrage propose une véritable initiation à ce langage, à la fois aux débutants en programmation et
aux programmeurs plus expérimentés qui ne le connaissent pas. À travers plus de 100 petits programmes et près de
200 exercices associés, le lecteur découvrira également les concepts fondamentaux de la programmation et du langage
OCaml.
À qui s adresse ce livre ?
Ce livre peut également servir de manuel d initiation à la programmation OCaml pour les élèves des classes préparatoires
aux grandes écoles qui ont choisi de se spécialiser en informatique voies MPSI, MP ou MPx , et les étudiants en informatique
à l université. En plus des passionnés d algorithmique, il intéressera tous les développeurs avancés souhaitant se
tourner vers un langage de programmation fonctionnel, tel que Scala, F#, Scheme, Lisp, etc.Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité fsei10967 005-714.1 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10968 005-714.2 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible Apprendre à programmer avec Python 3 / Gérard Swinnen
Titre : Apprendre à programmer avec Python 3 : avec 60 pages d'exercices corrigés ! ; objet, multithreading, bases de données, événements, programmation Web, programmation réseau, unicode, impression PDF, Python 2.7 & 3.2, tkinter, cherrypy Type de document : texte imprimé Auteurs : Gérard Swinnen, Auteur Mention d'édition : 3e éd. Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : impr. 2012 Importance : 1 vol. (XVIII-435 p.) Présentation : couv. ill. en coul. Format : 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-13434-6 Note générale : Index Langues : Français (fre) Mots-clés : Python 3 Index. décimale : 005 Résumé : Un livre incontournable pour acquérir l'exigeante discipline
qu'est l'art de la programmation ! Original et stimulant, cet
ouvrage aborde au travers d'exemples attrayants et concrets
tous les fondamentaux de la programmation. L'auteur a choisi
Python, langage moderne et élégant, aussi performant pour le
développement d'applications web complexes que pour la
réalisation de scripts système ou l'analyse de fichiers XML.
Un support de cours réputé et adopté par de nombreux
enseignants, avec 60 pages d'exercices corrigés Reconnu et
utilisé par les enseignants de nombreuses écoles et IUT,
complété d'exercices accompagnés de leurs corrigés, cet
ouvrage original et érudit est une référence sur tous les
fondamentaux de k programmation : choix d'une structure de
données, parométrage, modularité, orientation objet et
héritage, conception d'interface, multithreading et gestion
d'événements, protocoles de communication et gestion réseau,
bases de données... jusqu'à la désormais indispensable norme
Unicode (le format U1F-8). On verra notamment la réalisation
avec Python 3 d'une application web interactive et autonome,
intégrant une base de données SOute. Cette nouvelle édition
traite de la possibilité de produire des documents imprimables
(PDF) de gronde qualité en exploitant les ressources
combinées de Python 2 et Python 3.Apprendre à programmer avec Python 3 : avec 60 pages d'exercices corrigés ! ; objet, multithreading, bases de données, événements, programmation Web, programmation réseau, unicode, impression PDF, Python 2.7 & 3.2, tkinter, cherrypy [texte imprimé] / Gérard Swinnen, Auteur . - 3e éd. . - Paris : Eyrolles, impr. 2012 . - 1 vol. (XVIII-435 p.) : couv. ill. en coul. ; 23 cm.
ISBN : 978-2-212-13434-6
Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Python 3 Index. décimale : 005 Résumé : Un livre incontournable pour acquérir l'exigeante discipline
qu'est l'art de la programmation ! Original et stimulant, cet
ouvrage aborde au travers d'exemples attrayants et concrets
tous les fondamentaux de la programmation. L'auteur a choisi
Python, langage moderne et élégant, aussi performant pour le
développement d'applications web complexes que pour la
réalisation de scripts système ou l'analyse de fichiers XML.
Un support de cours réputé et adopté par de nombreux
enseignants, avec 60 pages d'exercices corrigés Reconnu et
utilisé par les enseignants de nombreuses écoles et IUT,
complété d'exercices accompagnés de leurs corrigés, cet
ouvrage original et érudit est une référence sur tous les
fondamentaux de k programmation : choix d'une structure de
données, parométrage, modularité, orientation objet et
héritage, conception d'interface, multithreading et gestion
d'événements, protocoles de communication et gestion réseau,
bases de données... jusqu'à la désormais indispensable norme
Unicode (le format U1F-8). On verra notamment la réalisation
avec Python 3 d'une application web interactive et autonome,
intégrant une base de données SOute. Cette nouvelle édition
traite de la possibilité de produire des documents imprimables
(PDF) de gronde qualité en exploitant les ressources
combinées de Python 2 et Python 3.Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (4)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité fsei09720 005-638.2 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei09721 005-638.3 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei09722 005-638.4 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei09723 005-638.5 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible Apprendre à programmer en FORTRAN / Claude Delannoy
Titre : Apprendre à programmer en FORTRAN Type de document : texte imprimé Auteurs : Claude Delannoy (1946-....), Auteur Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 1982 Importance : XII-187 p. Format : 22 cm Note générale : Index Langues : Français (fre) Mots-clés : programmation FORTRAN Index. décimale : 005 Apprendre à programmer en FORTRAN [texte imprimé] / Claude Delannoy (1946-....), Auteur . - Paris : Eyrolles, 1982 . - XII-187 p. ; 22 cm.
Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : programmation FORTRAN Index. décimale : 005 Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (7)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité fsei00859 005-60.1 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei00860 005-60.2 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei00861 005-60.3 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei00855 005-60.4 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei00856 005-60.5 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei00858 005-60.6 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei00857 005-60.7 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible Apprendre à programmer en TURBO C / Claude Delannoy
Titre : Apprendre à programmer en TURBO C Type de document : texte imprimé Auteurs : Claude Delannoy (1946-....), Auteur Mention d'édition : 3e éd., 2e tirage 1992 Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 1992 Collection : Série Langages (Paris), ISSN 1159-4586 Importance : XVIII-394 p. Présentation : couv. ill. en coul. Format : 23 cm Note générale : Index Langues : Inconnue (und) Mots-clés : TURBO C programmer Index. décimale : 005 Apprendre à programmer en TURBO C [texte imprimé] / Claude Delannoy (1946-....), Auteur . - 3e éd., 2e tirage 1992 . - Paris : Eyrolles, 1992 . - XVIII-394 p. : couv. ill. en coul. ; 23 cm. - (Série Langages (Paris), ISSN 1159-4586) .
Index
Langues : Inconnue (und)
Mots-clés : TURBO C programmer Index. décimale : 005 Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (12)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité fsei04263 005-127.1 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei01063 005-127.10 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei01058 005-127.11 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei01062 005-127.12 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei01056 005-127.2 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei01322 005-127.3 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei01057 005-127.4 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei01055 005-127.5 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei01059 005-127.6 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei01054 005-127.7 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei01060 005-127.8 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei01061 005-127.9 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible Apprenez les langages HTML5, CSS3 et JavaScript pour créer votre premier site web / Denis Matarazzo
Titre : Apprenez les langages HTML5, CSS3 et JavaScript pour créer votre premier site web Type de document : texte imprimé Auteurs : Denis Matarazzo, Auteur Editeur : Saint-Herblain : Éditions ENI Année de publication : cop. 2014 Collection : Ressources informatiques (Nantes), ISSN 1627-8224 Importance : 1 vol. (295 p.) Présentation : ill. Format : 22 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-9105-4 Note générale : Index Langues : Français (fre) Mots-clés : HTML5 CSS3 JavaScript Index. décimale : 005 Résumé : Ce livre s'adresse à de grands débutants en développement informatique, qui n'ont jamais programmé avec HTML5, CSS3 et JavaScript. Ces trois langages sont traités dans le livre, en partant vraiment de zéro et en allant jusqu'à un niveau suffisant pour que le lecteur soit autonome. L'auteur guide le débutant en lui enseignant des méthodes efficaces et actuelles pour créer son premier site web. Le livre présente dans un premier temps le langage HTML5, permettant de structurer une page, de disposer les éléments visuels très précisément comme le fait un logiciel de mise en page ou de dessin. Le second langage présenté est le CSS3, qui permet quant à lui d'ajouter des styles, des effets visuels rendant inutile l'utilisation d'images et permettant d'adapter l'affichage aussi bien sur un téléphone que sur un ordinateur. Pour avoir une bonne connaissance des langages utilisés côté client, le troisième présenté dans ce livre est le JavaScript. C'est ce langage qui va permettre de faire des comparaisons, de répéter des actions, d'utiliser une base de données côté client, d'ajouter de l'interactivité sur les pages puisque JavaScript permet de savoir à chaque instant ce que fait l'utilisateur et ainsi anticiper les actions. Au travers d'exemples concrets et au-delà de l'aspect purement technique de cet apprentissage, l'auteur transmet aux lecteurs les principales règles de mise en page à respecter pour rendre le site agréable à l'oeil, convivial et facile d'utilisation (utilisation du bon format pour les images, le son, la vidéo) ainsi que les bonnes méthodes de développement et les pièges à éviter. Après la lecture de ce livre, le lecteur pourra créer un site web fonctionnel, mais qui n'aura pas l'aspect d'un site conçu par un technicien ! Apprenez les langages HTML5, CSS3 et JavaScript pour créer votre premier site web [texte imprimé] / Denis Matarazzo, Auteur . - Saint-Herblain : Éditions ENI, cop. 2014 . - 1 vol. (295 p.) : ill. ; 22 cm. - (Ressources informatiques (Nantes), ISSN 1627-8224) .
ISBN : 978-2-7460-9105-4
Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : HTML5 CSS3 JavaScript Index. décimale : 005 Résumé : Ce livre s'adresse à de grands débutants en développement informatique, qui n'ont jamais programmé avec HTML5, CSS3 et JavaScript. Ces trois langages sont traités dans le livre, en partant vraiment de zéro et en allant jusqu'à un niveau suffisant pour que le lecteur soit autonome. L'auteur guide le débutant en lui enseignant des méthodes efficaces et actuelles pour créer son premier site web. Le livre présente dans un premier temps le langage HTML5, permettant de structurer une page, de disposer les éléments visuels très précisément comme le fait un logiciel de mise en page ou de dessin. Le second langage présenté est le CSS3, qui permet quant à lui d'ajouter des styles, des effets visuels rendant inutile l'utilisation d'images et permettant d'adapter l'affichage aussi bien sur un téléphone que sur un ordinateur. Pour avoir une bonne connaissance des langages utilisés côté client, le troisième présenté dans ce livre est le JavaScript. C'est ce langage qui va permettre de faire des comparaisons, de répéter des actions, d'utiliser une base de données côté client, d'ajouter de l'interactivité sur les pages puisque JavaScript permet de savoir à chaque instant ce que fait l'utilisateur et ainsi anticiper les actions. Au travers d'exemples concrets et au-delà de l'aspect purement technique de cet apprentissage, l'auteur transmet aux lecteurs les principales règles de mise en page à respecter pour rendre le site agréable à l'oeil, convivial et facile d'utilisation (utilisation du bon format pour les images, le son, la vidéo) ainsi que les bonnes méthodes de développement et les pièges à éviter. Après la lecture de ce livre, le lecteur pourra créer un site web fonctionnel, mais qui n'aura pas l'aspect d'un site conçu par un technicien ! Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (5)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité fsei10486 005-651.1 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10487 005-651.2 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10488 005-651.3 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10489 005-651.4 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10490 005-651.5 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible Apprentissage automatique
Titre : Apprentissage automatique Type de document : texte imprimé Auteurs : Marc Sebban, Directeur de publication, rédacteur en chef ; Gilles Venturini, Directeur de publication, rédacteur en chef Editeur : Paris : Hermès science publications Année de publication : 1999 Importance : 174 p. Présentation : ill. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7462-0066-1 Note générale : Notes bibliogr. Résumés en anglais Langues : Français (fre) Mots-clés : Apprentissage automatique Index. décimale : 006 Résumé : L'apprentissage automatique est devenu l'une des préoccupations majeures de l'informatique et de l'intelligence artificielle. Apprentissage automatique offre un panorama très représentatif des problématiques et des résultats des chercheurs dans ce domaine. Apprentissage automatique [texte imprimé] / Marc Sebban, Directeur de publication, rédacteur en chef ; Gilles Venturini, Directeur de publication, rédacteur en chef . - Paris : Hermès science publications, 1999 . - 174 p. : ill. ; 24 cm.
ISBN : 978-2-7462-0066-1
Notes bibliogr. Résumés en anglais
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Apprentissage automatique Index. décimale : 006 Résumé : L'apprentissage automatique est devenu l'une des préoccupations majeures de l'informatique et de l'intelligence artificielle. Apprentissage automatique offre un panorama très représentatif des problématiques et des résultats des chercheurs dans ce domaine. Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité fsei02479 006-180.1 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible Approche fonctionnelle de la programmation / Guy Cousineau
Titre : Approche fonctionnelle de la programmation Type de document : texte imprimé Auteurs : Guy Cousineau, Auteur ; Michel Mauny, Auteur Editeur : Paris : Ediscience international Année de publication : 1995 Collection : Informatique (Paris. 1987), ISSN 0989-392X Importance : XIII-428 p. Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-84074-114-5 Note générale : Bibliogr. p. 421-423. Index Langues : Français (fre) Mots-clés : programmation Index. décimale : 005 Approche fonctionnelle de la programmation [texte imprimé] / Guy Cousineau, Auteur ; Michel Mauny, Auteur . - Paris : Ediscience international, 1995 . - XIII-428 p. : ill., couv. ill. en coul. ; 24 cm. - (Informatique (Paris. 1987), ISSN 0989-392X) .
ISBN : 978-2-84074-114-5
Bibliogr. p. 421-423. Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : programmation Index. décimale : 005 Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité fsei01589 005-355.1 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible L'approche objets / René Moreau
Titre : L'approche objets Autre titre : concepts et techniques Type de document : texte imprimé Auteurs : René Moreau (1921-....), Auteur Editeur : Paris : Masson Année de publication : 1995 Collection : M.I.P.S. Méthodes informatiques et pratique des systèmes, ISSN 0757-7206 Importance : 302 p. Présentation : ill. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-225-84562-8 Note générale : Bibliogr. p. 289-292. Index Langues : Français (fre) Mots-clés : Informatique objets Index. décimale : 004 L'approche objets ; concepts et techniques [texte imprimé] / René Moreau (1921-....), Auteur . - Paris : Masson, 1995 . - 302 p. : ill. ; 24 cm. - (M.I.P.S. Méthodes informatiques et pratique des systèmes, ISSN 0757-7206) .
ISBN : 978-2-225-84562-8
Bibliogr. p. 289-292. Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Informatique objets Index. décimale : 004 Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (5)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité fsei00119 004-35.1 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei00120 004-35.2 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei00121 004-35.3 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei00122 004-35.4 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei00123 004-35.5 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible Approche du temps réel industriel / Geeter Jea-Marie De
Titre : Approche du temps réel industriel Type de document : texte imprimé Auteurs : Geeter Jea-Marie De, Auteur Editeur : Paris : Ellipses Année de publication : 1999 Collection : Technosup Importance : 158 p. Format : 26 x 18 cm. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7298-9914-1 Langues : Français (fre) Mots-clés : Informatique Index. décimale : 006 Approche du temps réel industriel [texte imprimé] / Geeter Jea-Marie De, Auteur . - Paris : Ellipses, 1999 . - 158 p. ; 26 x 18 cm.. - (Technosup) .
ISBN : 978-2-7298-9914-1
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Informatique Index. décimale : 006 Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité fsei02253 006-77.1 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei02254 006-77.2 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible