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Auteur Laurent Debrauwer |
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Algorithmique / Laurent Debrauwer
Titre : Algorithmique : entraînez-vous et améliorez votre pratique de la programmation ; exemples en Java Type de document : texte imprimé Auteurs : Laurent Debrauwer, Auteur Editeur : Saint-Herblain : Éd. ENI Année de publication : cop. 2008 Collection : Les TP informatiques, ISSN 1765-7334 Importance : 1 vol. (274 p.) Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-4618-4 Note générale : La couv. porte en plus : "63 QCM, 84 travaux pratiques et leurs corrigés, plus de 44h de mise en pratique" Langues : Français (fre) Mots-clés : Algorithmique Index. décimale : 005 Résumé : Ce livre sur l'algorithmique s'adresse à toute personne qui désire améliorer sa maîtrise d'un langage de programmation et en particulier celle du langage Java. Il propose de nombreux exercices pratiques de difficulté variable pour compléter sa pratique de la programmation (construction d'index, calcul d'intersection de rectangles, calcul de la distance entre deux mots, simulation d'une course automobile, mini-interprétateur d'expression). La programmation est introduite d'abord avec les concepts de variables, boucles, tests, tableaux et sous-programmes. La programmation par objets est ensuite abordée de façon très progressive (écriture de petites classes, gestion des chaînes de caractères, petite hiérarchie de classes). Un chapitre particulier est consacré à la récursivité et les structures de données complexes (listes, arbres, piles) font l'objet du dernier chapitre. Une connaissance des principaux concepts du langage Java est un pré-requis à la lecture de ce livre. Algorithmique : entraînez-vous et améliorez votre pratique de la programmation ; exemples en Java [texte imprimé] / Laurent Debrauwer, Auteur . - Saint-Herblain : Éd. ENI, cop. 2008 . - 1 vol. (274 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 21 cm. - (Les TP informatiques, ISSN 1765-7334) .
ISBN : 978-2-7460-4618-4
La couv. porte en plus : "63 QCM, 84 travaux pratiques et leurs corrigés, plus de 44h de mise en pratique"
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Algorithmique Index. décimale : 005 Résumé : Ce livre sur l'algorithmique s'adresse à toute personne qui désire améliorer sa maîtrise d'un langage de programmation et en particulier celle du langage Java. Il propose de nombreux exercices pratiques de difficulté variable pour compléter sa pratique de la programmation (construction d'index, calcul d'intersection de rectangles, calcul de la distance entre deux mots, simulation d'une course automobile, mini-interprétateur d'expression). La programmation est introduite d'abord avec les concepts de variables, boucles, tests, tableaux et sous-programmes. La programmation par objets est ensuite abordée de façon très progressive (écriture de petites classes, gestion des chaînes de caractères, petite hiérarchie de classes). Un chapitre particulier est consacré à la récursivité et les structures de données complexes (listes, arbres, piles) font l'objet du dernier chapitre. Une connaissance des principaux concepts du langage Java est un pré-requis à la lecture de ce livre. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité fsei02014 005-464.1 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei02012 005-464.2 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei02013 005-464.3 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible Design Patterns en PHP - Les 23 modèles de conception : descriptions et solutions illustrées en UML2 et PHP / Laurent Debrauwer ; Yannick Evain
Titre : Design Patterns en PHP - Les 23 modèles de conception : descriptions et solutions illustrées en UML2 et PHP Type de document : texte imprimé Auteurs : Laurent Debrauwer ; Yannick Evain Editeur : St-Herblain : Éditions ENI Année de publication : 2015 Importance : 1 texte électronique Présentation : fichiers HTML Note générale : Titre de l'écran-titre (visionné le 17 février 2015) In Bibliothèque Numérique ENI Mots-clés : PHP Index. décimale : 005 Résumé : Ce livre présente de façon concise et pratique les 23 modèles de conception (design patterns) fondamentaux en les illustrant par des exemples pertinents et rapides à appréhender. Chaque exemple est décrit en UML2 et en PHP sous la forme d'un petit programme complet et exécutable. Pour chaque pattern, les auteurs détaillent son nom, le problème correspondant, la solution apportée, ses domaines d'application et sa structure générique. Le livre s'adresse aux concepteurs et développeurs en Programmation Orientée Objet. Pour bien l'appréhender, il est préférable de disposer de connaissances sur les principaux éléments des diagrammes de classes UML et sur le langage PHP (version 5 ou supérieure) et ses aspects objets. Le livre est organisé en trois parties qui correspondent aux trois familles des patterns de conception : les patterns de construction, les patterns de structuration et les patterns de comportement. Un chapitre introduit trois variantes de patterns existants, montrant la grande souplesse de mise en œuvre de ces modèles. Le pattern composé MVC (Model-View-Controller) est également présenté. Les exemples utilisés dans ces parties sont issus d'une application de vente en ligne de véhicules et sont en téléchargement sur le site www.editions-eni. Les chapitres du livre : Avant-propos - Partie Introduction - Introduction aux patterns de conception - Une étude de cas : la vente en ligne de véhicules - Partie Patterns de construction - Introduction aux patterns de construction - Le pattern Abstract Factory - Le pattern Builder - Le pattern Factory Method - Le pattern Prototype - Le pattern Singleton - Partie Patterns de structuration - Introduction aux patterns de structuration - Le pattern Adapter - Le pattern Bridge - Le pattern Composite - Le pattern Decorator - Le pattern Facade - Le pattern Flyweight - Le pattern Proxy - Partie Patterns de comportement - Introduction aux patterns de comportement - Le pattern Chain of Responsibility - Le pattern Command - Le pattern Interpreter - Le pattern Iterator - Le pattern Mediator - Le pattern Memento - Le pattern Observer - Le pattern State - Le pattern Strategy - Le pattern Template Method - Le pattern Visitor - Partie Application des patterns - Compositions et variations de patterns - Le pattern composite MVC - Les patterns dans la composition de logiciels - Annexe Design Patterns en PHP - Les 23 modèles de conception : descriptions et solutions illustrées en UML2 et PHP [texte imprimé] / Laurent Debrauwer ; Yannick Evain . - St-Herblain : Éditions ENI, 2015 . - 1 texte électronique : fichiers HTML.
Titre de l'écran-titre (visionné le 17 février 2015) In Bibliothèque Numérique ENI
Mots-clés : PHP Index. décimale : 005 Résumé : Ce livre présente de façon concise et pratique les 23 modèles de conception (design patterns) fondamentaux en les illustrant par des exemples pertinents et rapides à appréhender. Chaque exemple est décrit en UML2 et en PHP sous la forme d'un petit programme complet et exécutable. Pour chaque pattern, les auteurs détaillent son nom, le problème correspondant, la solution apportée, ses domaines d'application et sa structure générique. Le livre s'adresse aux concepteurs et développeurs en Programmation Orientée Objet. Pour bien l'appréhender, il est préférable de disposer de connaissances sur les principaux éléments des diagrammes de classes UML et sur le langage PHP (version 5 ou supérieure) et ses aspects objets. Le livre est organisé en trois parties qui correspondent aux trois familles des patterns de conception : les patterns de construction, les patterns de structuration et les patterns de comportement. Un chapitre introduit trois variantes de patterns existants, montrant la grande souplesse de mise en œuvre de ces modèles. Le pattern composé MVC (Model-View-Controller) est également présenté. Les exemples utilisés dans ces parties sont issus d'une application de vente en ligne de véhicules et sont en téléchargement sur le site www.editions-eni. Les chapitres du livre : Avant-propos - Partie Introduction - Introduction aux patterns de conception - Une étude de cas : la vente en ligne de véhicules - Partie Patterns de construction - Introduction aux patterns de construction - Le pattern Abstract Factory - Le pattern Builder - Le pattern Factory Method - Le pattern Prototype - Le pattern Singleton - Partie Patterns de structuration - Introduction aux patterns de structuration - Le pattern Adapter - Le pattern Bridge - Le pattern Composite - Le pattern Decorator - Le pattern Facade - Le pattern Flyweight - Le pattern Proxy - Partie Patterns de comportement - Introduction aux patterns de comportement - Le pattern Chain of Responsibility - Le pattern Command - Le pattern Interpreter - Le pattern Iterator - Le pattern Mediator - Le pattern Memento - Le pattern Observer - Le pattern State - Le pattern Strategy - Le pattern Template Method - Le pattern Visitor - Partie Application des patterns - Compositions et variations de patterns - Le pattern composite MVC - Les patterns dans la composition de logiciels - Annexe Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité fsei10972 005-703.1 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10971 005-703.2 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10970 005-703.3 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10973 005-703.4 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10969 005-703.5 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible Design patterns pour java / Laurent Debrauwer
Titre : Design patterns pour java : les 23 modèles de conception ; descriptions et solutions illustrées en UML 2 et Java Type de document : texte imprimé Auteurs : Laurent Debrauwer, Auteur Mention d'édition : 3e éd. Editeur : Saint-Herblain : Éd. ENI Année de publication : cop. 2013 Collection : Expert IT, ISSN 1958-9913 Importance : 1 vol. (358 p.) Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-8051-5 Note générale : Le livre contient une adresse internet permettant l'accès à un contenu complémentaire
IndexLangues : Français (fre) Mots-clés : java Index. décimale : 005 Résumé : "Ce livre présente de façon concise et pratique les 23 modèles de conception (design patterns) fondamentaux en les illustrant par des exemples pertinents et rapides à appréhender. Chaque exemple est décrit en UML et en Java sous la forme d'un petit programme complet et exécutable. Pour chaque pattern, l'auteur détaille son nom, le problème correspondant, la solution apportée, ses domaines d'application et sa structure générique. Le livre s'adresse aux concepteurs et développeurs en Programmation Orientée Objet. Pour bien l'appréhender, il est préférable de disposer de connaissances sur les principaux éléments des diagrammes de classes UML et de la dernière version du langage Java. Le livre est organisé en trois parties qui correspondent aux trois familles des patterns de conception : les patterns de construction, les patterns de structuration et les patterns de comportement. Un chapitre introduit trois variantes de patterns existants, montrant la grande souplesse de mise en uvre de ces modèles. Le pattern composé MVC (Model-View-Controller) est également présenté. Les exemples utilisés dans ces parties sont issus d'une application de vente en ligne de véhicules et sont en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr. Les chapitres du livre : Avant-propos - Partie 1 : Introduction - Introduction aux patterns de conception - Une étude de cas : la vente en ligne de véhicules - Partie 2 : Patterns de construction - Introduction aux patterns de construction - Le pattern Abstract Factory - Le pattern Builder - Le pattern Factory Method - Le pattern Prototype - Le pattern Singleton - Partie 3 : Patterns de structuration - Introduction aux patterns de structuration - Le pattern Adapter - Le pattern Bridge - Le pattern Composite - Le pattern Decorator - Le pattern Facade - Le pattern Flyweight - Le pattern Proxy - Partie 4 : Patterns de comportement - Introduction aux patterns de comportement - Le pattern Chain of Responsibility - Le pattern Command - Le pattern Interpreter - Le pattern Iterator - Le pattern Mediator - Le pattern Memento - Le pattern Observer - Le pattern State - Le pattern Strategy - Le pattern Template Method - Le pattern Visitor - Partie 5 : Application des patterns - Compositions et variations de patterns - Le pattern composite MVC - Les patterns dans la conception de logiciels - Exercices" Design patterns pour java : les 23 modèles de conception ; descriptions et solutions illustrées en UML 2 et Java [texte imprimé] / Laurent Debrauwer, Auteur . - 3e éd. . - Saint-Herblain : Éd. ENI, cop. 2013 . - 1 vol. (358 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 21 cm. - (Expert IT, ISSN 1958-9913) .
ISBN : 978-2-7460-8051-5
Le livre contient une adresse internet permettant l'accès à un contenu complémentaire
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Langues : Français (fre)
Mots-clés : java Index. décimale : 005 Résumé : "Ce livre présente de façon concise et pratique les 23 modèles de conception (design patterns) fondamentaux en les illustrant par des exemples pertinents et rapides à appréhender. Chaque exemple est décrit en UML et en Java sous la forme d'un petit programme complet et exécutable. Pour chaque pattern, l'auteur détaille son nom, le problème correspondant, la solution apportée, ses domaines d'application et sa structure générique. Le livre s'adresse aux concepteurs et développeurs en Programmation Orientée Objet. Pour bien l'appréhender, il est préférable de disposer de connaissances sur les principaux éléments des diagrammes de classes UML et de la dernière version du langage Java. Le livre est organisé en trois parties qui correspondent aux trois familles des patterns de conception : les patterns de construction, les patterns de structuration et les patterns de comportement. Un chapitre introduit trois variantes de patterns existants, montrant la grande souplesse de mise en uvre de ces modèles. Le pattern composé MVC (Model-View-Controller) est également présenté. Les exemples utilisés dans ces parties sont issus d'une application de vente en ligne de véhicules et sont en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr. Les chapitres du livre : Avant-propos - Partie 1 : Introduction - Introduction aux patterns de conception - Une étude de cas : la vente en ligne de véhicules - Partie 2 : Patterns de construction - Introduction aux patterns de construction - Le pattern Abstract Factory - Le pattern Builder - Le pattern Factory Method - Le pattern Prototype - Le pattern Singleton - Partie 3 : Patterns de structuration - Introduction aux patterns de structuration - Le pattern Adapter - Le pattern Bridge - Le pattern Composite - Le pattern Decorator - Le pattern Facade - Le pattern Flyweight - Le pattern Proxy - Partie 4 : Patterns de comportement - Introduction aux patterns de comportement - Le pattern Chain of Responsibility - Le pattern Command - Le pattern Interpreter - Le pattern Iterator - Le pattern Mediator - Le pattern Memento - Le pattern Observer - Le pattern State - Le pattern Strategy - Le pattern Template Method - Le pattern Visitor - Partie 5 : Application des patterns - Compositions et variations de patterns - Le pattern composite MVC - Les patterns dans la conception de logiciels - Exercices" Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité fsei10518/2 005-655.1 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10519/2 005-655.2 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10520/2 005-655.3 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible UML 2 / Laurent Debrauwer
Titre : UML 2 : initiation, exemples et exercices corrigés Type de document : texte imprimé Auteurs : Laurent Debrauwer, Auteur ; Fien Van der Heyde, Auteur Editeur : Nantes : ENI éd. Année de publication : cop. 2005 Collection : Ressources informatiques (Nantes), ISSN 1627-8224 Importance : 274 p. Présentation : ill., couv. ill. Format : 22 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-1455-8 Note générale : Bibliogr. p. 265. Index Langues : Français (fre) Mots-clés : UML 2 initiation exemples exercices corrigés Index. décimale : 006 Résumé : Cet ouvrage s'adresse tout autant aux étudiants découvrant UML 2 qu'aux développeurs pratiquant la modélisation de systèmes et de processus. Vous découvrirez, étape par étape, les éléments de modélisation à partir d'exemples pédagogiques issus du monde des chevaux. Après une introduction à l'approche par objets, cet ouvrage introduit les différents diagrammes d'UML 2 depuis la description des exigences par les cas d'utilisation jusqu'au diagramme des composants en passant par les diagrammes d'interaction, de classes, d'états transitions et d'activités. Vous apprendrez comment les diagrammes d'interaction peuvent être utilisés pour découvrir les objets composant le système. UML 2 : initiation, exemples et exercices corrigés [texte imprimé] / Laurent Debrauwer, Auteur ; Fien Van der Heyde, Auteur . - Nantes : ENI éd., cop. 2005 . - 274 p. : ill., couv. ill. ; 22 cm. - (Ressources informatiques (Nantes), ISSN 1627-8224) .
ISBN : 978-2-7460-1455-8
Bibliogr. p. 265. Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : UML 2 initiation exemples exercices corrigés Index. décimale : 006 Résumé : Cet ouvrage s'adresse tout autant aux étudiants découvrant UML 2 qu'aux développeurs pratiquant la modélisation de systèmes et de processus. Vous découvrirez, étape par étape, les éléments de modélisation à partir d'exemples pédagogiques issus du monde des chevaux. Après une introduction à l'approche par objets, cet ouvrage introduit les différents diagrammes d'UML 2 depuis la description des exigences par les cas d'utilisation jusqu'au diagramme des composants en passant par les diagrammes d'interaction, de classes, d'états transitions et d'activités. Vous apprendrez comment les diagrammes d'interaction peuvent être utilisés pour découvrir les objets composant le système. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité fsei02573 006-225.1 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei02574 006-225.2 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible UML 2 / Laurent Debrauwer
Titre : UML 2 : initiations, exemples et exercices corrigés Type de document : texte imprimé Auteurs : Laurent Debrauwer, Auteur ; Fien Van der Heyde, Auteur Mention d'édition : 2e éd. Editeur : Saint-Herblain : Éd. ENI Année de publication : cop. 2008 Collection : Ressources informatiques (Nantes), ISSN 1627-8224 Importance : 1 vol. (281 p.) Présentation : ill., couv. ill. Format : 22 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-4300-8 Note générale : Bibliogr. Glossaire. Index Langues : Français (fre) Mots-clés : UML 2 Index. décimale : 005 Résumé : Ce livre sur UML 2 s'adresse tout autant aux étudiants qu'aux développeurs pratiquant la modélisation de systèmes et de processus. Vous découvrirez, étape par étape, les éléments de modélisation à partir d'exemples pédagogiques issus... du monde des chevaux. Après une introduction à l'approche par objets, cet ouvrage introduit les différents diagrammes d'UML 2 depuis la description des exigences par les cas d'utilisation jusqu'au diagramme des composants en passant par les diagrammes d'interaction, de classes, d'états transitions et d'activités. Vous apprendrez comment les diagrammes d'interaction peuvent être utilisés pour découvrir les objets composant le système. UML 2 : initiations, exemples et exercices corrigés [texte imprimé] / Laurent Debrauwer, Auteur ; Fien Van der Heyde, Auteur . - 2e éd. . - Saint-Herblain : Éd. ENI, cop. 2008 . - 1 vol. (281 p.) : ill., couv. ill. ; 22 cm. - (Ressources informatiques (Nantes), ISSN 1627-8224) .
ISBN : 978-2-7460-4300-8
Bibliogr. Glossaire. Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : UML 2 Index. décimale : 005 Résumé : Ce livre sur UML 2 s'adresse tout autant aux étudiants qu'aux développeurs pratiquant la modélisation de systèmes et de processus. Vous découvrirez, étape par étape, les éléments de modélisation à partir d'exemples pédagogiques issus... du monde des chevaux. Après une introduction à l'approche par objets, cet ouvrage introduit les différents diagrammes d'UML 2 depuis la description des exigences par les cas d'utilisation jusqu'au diagramme des composants en passant par les diagrammes d'interaction, de classes, d'états transitions et d'activités. Vous apprendrez comment les diagrammes d'interaction peuvent être utilisés pour découvrir les objets composant le système. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité fsei01820 005-457.1 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei01819 005-457.2 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei01821 005-457.3 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei01822 005-457.4 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10518/1 005-457.5 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10519/1 005-457.6 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible fsei10520/1 005-457.7 Ouvrage Faculté des Sciences Exactes et Informatique 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible