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Python 3 / Sébastien Chazallet
Titre : Python 3 : livre, les fondamentaux du langage ; vidéo, création d'un modèle de données sous Django Type de document : texte imprimé Auteurs : Sébastien Chazallet (1980-....), Auteur Editeur : Saint-Herblain : ENI éditions Année de publication : cop. 2016 Collection : VBook, ISSN 2276-0857 Importance : 1 vol. (864 p.) Présentation : ill. Format : 22 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-409-00096-6 Note générale : Notice réd. d'après la couv.
IndexLangues : Français (fre) Mots-clés : Python 3 Index. décimale : 005 Résumé : Ce livre de la collection vBook se compose d'un livre de référence pour apprendre les fondamentaux du langage Python 3 et d'un approfondissement sous forme de vidéo sur la création d'un modèle de données sous Django. Livre Python 3 - Les fondamentaux du langage Ce livre sur les fondamentaux du langage Python 3 s'adresse à tout professionnel de l'informatique, ingénieur, étudiant (et particulièrement en BTS Services Informatiques Organisations), enseignant ou même autodidacte qui souhaite maîtriser ce langage très abouti. Il couvre un périmètre relativement large, détaille tout le cur du langage et du traitement de données et ouvre des perspectives importantes sur tout ce que Python 3 permet de faire (de la création d'un site web au développement de jeux en passant par la conception d'une interface graphique avec Gtk). Le livre est consacré à la branche 3 de Python, toutefois, comme le langage Python 2 est encore très présent, lorsqu'elles existent, l'auteur présente les différences importantes avec la branche antérieure de Python. Le code source utilisé dans louvrage est intégralement téléchargeable sur le site www.editions-eni.fr pour permettre au lecteur de tester le programme et de le modifier à sa guise de manière à faire ses propres expériences. Les chapitres du livre : Avant-propos Partie Les atouts de Python : Python dans le paysage informatique Présentation de Python Pourquoi choisir Python Installer son environnement de développement Partie Les fondamentaux du langage : Algorithmique de base Déclarations Modèle objet Types de données et algorithmes appliqués Motifs de conception Partie Les fonctionnalités : Manipulation de données Génération de contenu Programmation parallèle Programmation système et réseau Bonnes pratiques Partie Mise en pratique : Créer une application web en 30 minutes Créer une application console en 10 minutes Créer une application graphique en 20 minutes Créer un jeu en 30 minutes avec PyGame Annexes Vidéo Création d'un modèle de données sous Django Ces vidéos de formation vont vous permettre de maîtriser la création d'un modèle de données sous Django, première étape de la conception d'une application web. Python 3 : livre, les fondamentaux du langage ; vidéo, création d'un modèle de données sous Django [texte imprimé] / Sébastien Chazallet (1980-....), Auteur . - Saint-Herblain : ENI éditions, cop. 2016 . - 1 vol. (864 p.) : ill. ; 22 cm. - (VBook, ISSN 2276-0857) .
ISBN : 978-2-409-00096-6
Notice réd. d'après la couv.
Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Python 3 Index. décimale : 005 Résumé : Ce livre de la collection vBook se compose d'un livre de référence pour apprendre les fondamentaux du langage Python 3 et d'un approfondissement sous forme de vidéo sur la création d'un modèle de données sous Django. Livre Python 3 - Les fondamentaux du langage Ce livre sur les fondamentaux du langage Python 3 s'adresse à tout professionnel de l'informatique, ingénieur, étudiant (et particulièrement en BTS Services Informatiques Organisations), enseignant ou même autodidacte qui souhaite maîtriser ce langage très abouti. Il couvre un périmètre relativement large, détaille tout le cur du langage et du traitement de données et ouvre des perspectives importantes sur tout ce que Python 3 permet de faire (de la création d'un site web au développement de jeux en passant par la conception d'une interface graphique avec Gtk). Le livre est consacré à la branche 3 de Python, toutefois, comme le langage Python 2 est encore très présent, lorsqu'elles existent, l'auteur présente les différences importantes avec la branche antérieure de Python. Le code source utilisé dans louvrage est intégralement téléchargeable sur le site www.editions-eni.fr pour permettre au lecteur de tester le programme et de le modifier à sa guise de manière à faire ses propres expériences. Les chapitres du livre : Avant-propos Partie Les atouts de Python : Python dans le paysage informatique Présentation de Python Pourquoi choisir Python Installer son environnement de développement Partie Les fondamentaux du langage : Algorithmique de base Déclarations Modèle objet Types de données et algorithmes appliqués Motifs de conception Partie Les fonctionnalités : Manipulation de données Génération de contenu Programmation parallèle Programmation système et réseau Bonnes pratiques Partie Mise en pratique : Créer une application web en 30 minutes Créer une application console en 10 minutes Créer une application graphique en 20 minutes Créer un jeu en 30 minutes avec PyGame Annexes Vidéo Création d'un modèle de données sous Django Ces vidéos de formation vont vous permettre de maîtriser la création d'un modèle de données sous Django, première étape de la conception d'une application web. Réservation
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