الفهرس الالي للمكتبة المركزية بجامعة عبد الحميد بن باديس - مستغانم
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Auteur Stéphane Bontemps |
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Programmation graphique C/C++ assembleur / Michael Abrash
Titre : Programmation graphique C/C++ assembleur Type de document : texte imprimé Auteurs : Michael Abrash, Auteur ; Geneviève Vassaux, Traducteur ; Stéphane Bontemps, Traducteur ; Sybex France, Editeur commercial Editeur : [Paris] : Sybex Année de publication : [2000 (cop.)] Collection : Programmation Importance : 1 livre (XXVI-1169 p.) Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 25 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7361-3415-0 Prix : 349 F Note générale : Configuration requise non précisée
Cop. 2000Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Mots-clés : Programmation, graphique C/C++ Résumé : Ce livre contient la somme du travail de Michael Abrash jamais publiée sur les applications graphiques de hautes performances. Enfin ! Tous les livres et les articles de M. Abrash sur l'optimisation du code et la programmation graphique de hautes performances réunis dans un seul ouvrage. Découvrez au côté du maître le Super VGA, le mode X, la permutation de page, l'antialiasing, l'animation en 2 et 3 dimensions, les optimisations Assembleur destinées au Pentium, les arbres BSP, le placage de texture, ainsi que les techniques les plus secrètes mises en œuvre pour le développement de Quake d'id Software. Ce livre repose sur la pratique et l'expérience de l'auteur qui, durant vingt ans, explora sans relâche le monde de la micro-informatique. Si vous écrivez des jeux d'action, des logiciels basés sur la réalité virtuelle ou toute autre application graphique nécessitant les dernières avancées technologiques en la matière, ce livre est fait pour vous. Le seul livre qui illustre comment tirer le maximum de performances des algorithmes graphiques. CE LIVRE COMPREND : L'intégralité du livre de Michael Abrash, Zen of Code Optimisation. La nouvelle édition, corrigée et augmentée, de son livre Zen of Graphics Programming. Tous ses articles publiés dans Dr Dobb's Journal, Dr Dobb's Sourcebook, PC TECHNIQUES, Programmer's Journal... Des informations inédites sur les techniques de développement employées pour réaliser Quake, le fameux jeu d'id Software. Un avant-propos de John Cormack, leader d'id Software. LE CD-ROM COMPREND : Les textes, les codes et les illustrations du livre culte Zen of Assembly Language. Le code et la version binaire de l'outil de mesure de Michael le "Timer Zen", outil indispensable pour profiler avec précision les codes de hautes performances. De nombreux essais inédits de Michael traitant du cycle de développement d'un jeu vidéo. Programmation graphique C/C++ assembleur [texte imprimé] / Michael Abrash, Auteur ; Geneviève Vassaux, Traducteur ; Stéphane Bontemps, Traducteur ; Sybex France, Editeur commercial . - [Paris] : Sybex, [2000 (cop.)] . - 1 livre (XXVI-1169 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 25 cm. - (Programmation) .
ISBN : 978-2-7361-3415-0 : 349 F
Configuration requise non précisée
Cop. 2000
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Mots-clés : Programmation, graphique C/C++ Résumé : Ce livre contient la somme du travail de Michael Abrash jamais publiée sur les applications graphiques de hautes performances. Enfin ! Tous les livres et les articles de M. Abrash sur l'optimisation du code et la programmation graphique de hautes performances réunis dans un seul ouvrage. Découvrez au côté du maître le Super VGA, le mode X, la permutation de page, l'antialiasing, l'animation en 2 et 3 dimensions, les optimisations Assembleur destinées au Pentium, les arbres BSP, le placage de texture, ainsi que les techniques les plus secrètes mises en œuvre pour le développement de Quake d'id Software. Ce livre repose sur la pratique et l'expérience de l'auteur qui, durant vingt ans, explora sans relâche le monde de la micro-informatique. Si vous écrivez des jeux d'action, des logiciels basés sur la réalité virtuelle ou toute autre application graphique nécessitant les dernières avancées technologiques en la matière, ce livre est fait pour vous. Le seul livre qui illustre comment tirer le maximum de performances des algorithmes graphiques. CE LIVRE COMPREND : L'intégralité du livre de Michael Abrash, Zen of Code Optimisation. La nouvelle édition, corrigée et augmentée, de son livre Zen of Graphics Programming. Tous ses articles publiés dans Dr Dobb's Journal, Dr Dobb's Sourcebook, PC TECHNIQUES, Programmer's Journal... Des informations inédites sur les techniques de développement employées pour réaliser Quake, le fameux jeu d'id Software. Un avant-propos de John Cormack, leader d'id Software. LE CD-ROM COMPREND : Les textes, les codes et les illustrations du livre culte Zen of Assembly Language. Le code et la version binaire de l'outil de mesure de Michael le "Timer Zen", outil indispensable pour profiler avec précision les codes de hautes performances. De nombreux essais inédits de Michael traitant du cycle de développement d'un jeu vidéo. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité CF2-000660 005-270.1 Ouvrage Bibliothèque Centrale 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Exclu du prêt F2-001203 005-270.2 Ouvrage Bibliothèque Centrale 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible f2-001204 005-270.3 Ouvrage Bibliothèque Centrale 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible f2-001205 005-270.4 Ouvrage Bibliothèque Centrale 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible f2-001206 005-270.5 Ouvrage Bibliothèque Centrale 000 - Informatique, information, ouvrages généraux Disponible